猎头者、飞龙和牛头人三大输出单位在早期版本中缺陷过于明显,导致兽人的主力输出一直都是英雄。暗夜精灵在与兽人交战的过程中,才会选择使用吹风流这种看上去就非常极端,针对数量单位稀少的兽人却非常有效的战术。可惜的是,选择吹风流暗夜精灵,即使正面战场打出优势,也很难彻底击败兽人,甚至被翻盘的可能性还有很大。

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会出现这种情况的根本原因,还是选择了吹风流的暗夜精灵,整体攻城能力实在太弱。只要不能再正面战场上,直接将兽人的部队全面击溃,就无法推进到兽人家中,将其彻底击败。实际交战后,还有3种情况,会直接导致吹风流在与兽人的交锋中,慢慢从优势变为劣势。

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拆不掉兽人的建筑:本身拥有魔法攻击属性的猛禽德鲁伊,在进攻兽人建筑,尤其是将攻击目标放在重甲的地洞上时,表现确实没有想象中的那么不堪。问题是,发现暗夜精灵有选择吹风流的趋势后,兽人必然提前升级防御科技,等到暗夜精灵有机会大部队攻击兽人建筑时,兽人家中早已没有了重甲的地洞,而是难以撼动的水泥地洞。

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身板脆弱,容易被传送落点击溃:猛禽德鲁伊不仅限制能力强大,在与核心输出集中在英雄身上的兽人进行正面交战时,战斗力也确实不容小觑。可在进攻兽人基地的时候,却会因为单位生存能力太低,很容易被兽人回城防守的落点选择直接击溃。试想一下,恶魔猎手带着一堆猛禽德鲁伊正在兽人家中拆商店等关键建筑,兽人一本回城到家后,猛禽德鲁伊身边全是虎视眈眈的牛头人酋长、狼骑兵,想不被瞬间击溃都难。

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抓不到狼骑,反而容易被蚕食:发现正面打不过吹风后,不少兽人玩家会有跑狼骑的打算。只要兽人跑起了狼骑,暗夜精灵就会变得非常难受。其中关键便是,同样拥有强力控制技能的猛禽德鲁伊,会因为机动性不足、控制住的敌人处于无敌状态等原因,难以抓到狼骑兵。而兽人的狼骑兵,则能在本身高机动性、耐久光环、加速卷轴和诱捕技能等多种技能、道具的辅助下,轻松抓住落单的猛禽德鲁伊。就算不抓暗夜精灵单位,也能依靠掠夺技能慢慢积累优势。