“骑马剑圣”出现之后,能够提升英雄输出能力的装备相关讨论再次多了起来。又因为新版本中加速手套带来的攻击速度加持有不小的提升,实战作用也愈发强大,喜欢将攻击之爪和加速手套放在一起对比的玩家也多了起来。
实际上,在不考虑道具随机掉落影响的情况下,哪怕攻击之爪和加速手套带来的输出能力提升完全一致,甚至是加速手套的提升稍微高出一些时,大部分玩家的首选道具依旧是攻击之爪,而不是加速手套。
大部分玩家会做出这样的选择,与两件装备对单位输出能力的提升方式有所不同,导致其理论数据和实际数据存在不小的差异有着极大关系。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下,这两件不同道具在输出能力提升相同时,玩家也乐意选择攻击之爪的原因。
首先,两类装备提升的输出稳定性存在差异。有了攻击之爪后,英雄获得的输出能力提升更加稳定一些,加速手套则必须进行持续攻击,才能将带来的输出能力提升发挥出来。在英雄等级不高的前期,任何玩家都不愿意让己方英雄和对手正面硬刚。此时,能让英雄每攻击一下,就多打出一些伤害的攻击之爪,实际价值显然要比需要持续攻击才能发挥效果的加速手套更高。
其次,技能、地形等客观因素对两类装备的发挥影响同样有所不同。英雄装备后,每次攻击伤害输出都会得到提升的攻击之爪,因为不需要太高的攻击频率,受闪避、落空和高地等客观因素的影响自然会小一些。毕竟,就算攻击之爪和加速手套带来的输出能力提升完全一样,装备攻击之爪的英雄,打出同等伤害需要的攻击次数也会比装备加速手套要少,被闪避、躲避的可能性自然更低。
最后,被浪费掉的有效输出也有差异。考虑到日常对局中,除了剑圣等少部分英雄外,大部分英雄都只在前期将普通攻击作为主要输出方式。此时,英雄的攻击力虽然比较低,但也远高于低等级的攻击之爪(旧版本的攻击之爪+6也就英雄基础攻击的20%不到)。此时,玩家需要攻击的主要单位,生命值上限都不是很高,提升攻击力每次造成更多伤害后,会浪费掉的有效输出,显然要比提升攻击速度更少。尤其是在攻击1、2级单位时。
总的来说,攻击之爪和加速手套这两件装备,在提升属性差距不大,或者说攻击之爪稍微强大一些的时候,攻击之爪都是更好的选择。只不过,根据玩家所选英雄需求和对局阶段不同,这种情况也会出现变化。比如,学习了重击技能的山丘之王,只要在初期的练级阶段结束后,加速手套的实战表现都要更强一些。毕竟,攻击速度提升之后,近战的山丘之王攻击到敌人后,触发被动晕的可能性就会随之提升。
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