《漫威争锋》与《流放之路2》助力
凭借《黑神话:悟空》带来的巨大热度,今年9月Steam平台创下了3800万同时在线玩家的纪录,没想到仅仅相隔两个多月,这一数字又被刷新。12月8日,Steam平台创下了新的历史纪录,其同时在线玩家人数突破了3900万大关,具体数字攀升至惊人的3920.5447万人。这一成就不仅是Steam平台自身发展的标志,也反映出全球玩家对PC游戏,尤其是多人在线游戏的热情持续高涨。
《漫威争锋》与《流放之路2》表现强势
回顾今年9月,Steam曾凭借《黑神话:悟空》的极高关注度,将同时在线玩家人数推至3800万的新高。而此次新纪录的诞生,则主要得益于两款新推出的多人游戏大作——《漫威争锋》与《流放之路2》的强势助力。
由网易游戏与漫威娱乐合作开发的《漫威争锋》(Marvel Rivals)是一款多人射击游戏,在12月6日上线后,短短24小时内峰值人数就达到了45万,海外直播平台Twitch的实时观看人数则突破23万,一度超越了《GTA5》。3天内玩家总数突破1000万。据官方消息,《漫威争锋》上线后成功登顶Steam全球畅销榜Top1,截至发稿前,这款游戏仍稳坐第二名的位置,营收能力可见一斑。
另一款则是新西兰游戏开发商Grinding Gear Games于12月7日推出的《流放之路2》抢先体验版,据了解,该游戏上线后同样登顶Steam热销榜首,24小时同时在线玩家数量近46万,位列全球总榜Top2,这一数据几乎是前代游戏的两倍。甚至连特斯拉和SpaceX的CEO埃隆·马斯克都在社交平台上盛赞,认为它是《艾尔登法环》与《暗黑破坏神》的完美结合体。
除了这两款新游戏外,一些老牌游戏如《CS2》《Dota 2》《绝地求生:大逃杀》《Rust》《侠盗猎车手5》和《使命召唤》等,依然保持着较高的热度,为Steam平台的繁荣贡献了自己的力量。《CS2》以超过100万的同时在线玩家数稳居榜首,其经典的射击玩法和激烈的竞技氛围再次吸引了大量玩家的关注。《Dota 2》同样以其独特的游戏机制和庞大的玩家社区赢得了众多玩家的喜爱。《绝地求生:大逃杀》以其紧张刺激的生存竞技玩法吸引了大量玩家;而《Rust》则以其独特的生存建造玩法和真实的社交体验赢得了玩家的青睐。
国内厂商崛起,更加多元化和国际化
今年几款国内厂商的游戏在Steam平台火爆,一方面说明行业内对PC、主机端的关注与投入明显增强,或许未来我们还能看到更多国产佳作的出现。另一方面,《黑神话:悟空》等大作的出圈,无疑拉升了用户装机量,中文玩家在Steam平台的声量也更大了。
据悉,《漫威争锋》的开发团队集结了曾参与《使命召唤》《战地》等知名IP开发的业界大咖,确保了游戏的高品质和深度游戏体验。网易游戏通过招募全球人才组成了一个开发团队,进行《漫威争锋》PC版的开发工作。此次《漫威争锋》的成功,也显示了网易在全球游戏市场的竞争力。这款游戏的成功,不仅在于其游戏本身的高质量,也在于网易对于全球市场的深刻理解和精准营销。
值得注意的是,《流放之路》系列及其背后的公司都与腾讯有着很深的渊源。2018年,腾讯收购了Grinding Gear Games,持有其80%的股权。该系列的国服也都由腾讯代理。据悉,《流放之路2》的国服正式名为《流放之路:降临》,目前官网预约数已突破200万,腾讯方面尚未官宣上线日期。按照Steam平台的表现来看,想必这款游戏的成绩也十分值得期待。
Steam平台的这一成就,不仅是数字上的突破,更是中国游戏厂商在全球市场上影响力的体现。随着国内厂商的不断崛起,未来全球游戏市场将看到更多中国厂商的身影,他们将为全球玩家带来更多高质量的游戏体验。同时,这也预示着中国游戏产业的未来发展将更加多元化和国际化。
端游平台或是下一个“兵家必争之地”
作为全球最大的综合性数字发行平台之一,Steam提供了一个集游戏购买、下载、更新、社交等功能于一体的平台,吸引了全球数亿玩家的使用。随着越来越多优秀的游戏推出,Steam的玩家活跃度和平台影响力不断增强。
2024年,Steam的同时在线人数呈现持续增长态势,从年初的3300万一路攀升。自3月2日突破3400万、3月10日突破3500万、3月17日突破3600万、8月25日突破3700万、9月22日突破3800万后,Steam平台今年第七次创下在线用户数新高。与上一次突破新高的时间相比,过去了大概两个半月的时间。按此速度发展,突破4000万大关指日可待。
有游戏行业人士表示,这一成就不仅是Steam平台自身发展的标志,也反映出全球玩家对PC游戏,尤其是多人在线游戏的热情持续高涨。随着假期的临近,众多备受期待的PC游戏即将发布,Steam的同时在线用户数量有望继续攀升。
种种迹象表明,端游平台或许就是行业内下一个“兵家必争之地”。不过,像Steam这样用户基数大、氛围成熟的社区,玩家偏好也更加多元,这也意味着无论大中小厂还是独立开发者,都会有施展抱负的机会。
随着技术的不断进步和游戏行业的快速发展,Steam平台将继续面临新的挑战和机遇。如何保持平台的创新力,如何更好地服务于全球玩家,如何推动游戏行业的发展,将是Steam未来需要思考和解决的问题。
■新快报记者 陈学东
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