由国外玩家发起的《巫师3狂猎》开发史数据挖掘项目“What Lies Unseen”近日发布了首份报告,揭露了游戏开发过程中的诸多内幕。报告中指出,在游戏的后期任务“穿越时空”中,开发者曾计划让主角杰洛特短暂访问《赛博朋克2077》中的夜城。
在“穿越时空”任务中,杰洛特与精灵贤者阿瓦拉克通过传送门穿梭于多个次元,包括沙漠星球、毒沼、海底洞窟以及被白霜摧毁的世界。早期的开发版本与最终游戏内容有所差异,例如最初的传送门设计在瑞达尼亚,而非诺维格瑞,且计划将角色传送至《赛博朋克2077》的夜之城。
“What Lies Unseen”删减对话:
“杰洛特:什么……这是哪里?来生吗?
阿瓦拉克:不,这只是另一个漩涡通往的世界。科技高度发达,但破败不堪,且正逐渐衰亡。
杰洛特:真恶心。这股恶臭、噪音……怎么能住在这种地方?
阿瓦拉克:这里是人类统治,而非精灵的世界。”
此外,原计划中杰洛特在夜城会给予乞丐几枚诺维格瑞钱币,而这些钱币在《赛博朋克2077》中将以彩蛋形式出现,暗示该角色因这些钱币而致富,但这一设计最终未能实现。
尽管杰洛特未能实际踏足夜城,但在《巫师3》的最终版本中,希里在对话中提及她可能在逃亡期间访问过这座未来城市,留下了《赛博朋克2077》与《巫师》系列间存在联系的微妙线索。
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