近日前暴雪制作人Grummz分享了今年DEI游戏和非DEI游戏Steam在线峰值对比图,图表显示非DEI游戏的表现大幅超越DEI游戏,凸显了玩家在选择上愈发偏好非觉醒作品。

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DEI游戏包括:《自杀小队:消灭正义联盟》《星鸣特攻》《尘路之旅》《星球大战:亡命之徒》《龙腾世纪4:纱障守护者》《燧石枪:黎明之围》《无名九使》等。这些游戏的Steam在线人数非常少,仅有数百到数千人。即便是《龙腾世纪4》,其表现也不如预期。

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非DEI游戏包括:《幻兽帕鲁》《地狱潜者2》《第一后裔》《黑神话:悟空》《漫威争锋》《战锤40K:星际战士2》《流放之路2》等。这些游戏的Steam在线人数都是20万起步,其中《幻兽帕鲁》和《黑神话》更是表现突出。

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Grummz表示玩家们正在拒绝“觉醒”病毒,DEI游戏普遍表现不佳,导致多个开发商裁员甚至关闭。反观非DEI游戏,其表现比DEI游戏高出几个数量级,尤其是亚洲开发商打造的游戏,更是赚得盆满钵满。这也凸显了全球游戏业在市场偏好上的转变。

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2024年,游戏业迎来了丰收的一年,但利润却偏向亚洲开发商和非觉醒游戏,这无疑为业界提供了一个值得深思的方向。