《黑神话:悟空》拿下TGA最佳动作游戏后,开发人员上台发表了一段相当有梗的获奖感言,让我们一起来回顾一下:
非常荣幸能够获得这个奖项,首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。
这份荣誉属于团队的每一位成员,也属于背后默默支持我们的家人和朋友们。如果没有你们,我现在大概率还在调试和增强二郎神,而不是代表团队站在这里举这个沉重的铁坨坨。
《黑神话:悟空》拿下TGA最佳动作游戏后,开发人员上台发表了一段相当有梗的获奖感言,让我们一起来回顾一下:
非常荣幸能够获得这个奖项,首先要感谢每一位玩家,是你们的支持让这样一个关于勇气和智慧的东方神话得以在这样的一个舞台上绽放光彩,也要感谢主办方没有在我上台的过程中设置空气墙。
这份荣誉属于团队的每一位成员,也属于背后默默支持我们的家人和朋友们。如果没有你们,我现在大概率还在调试和增强二郎神,而不是代表团队站在这里举这个沉重的铁坨坨。
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