AppGallery Awards 年度影响力应用与游戏发布,我们看到了鸿蒙应用生态的新趋势
12月11日,华为终端云服务发布了2024年度先锋榜,其中重点关注的"AppGallery Awards 年度影响力应用与游戏"揭示了鸿蒙原生应用的新趋势。值得注意的是,新闻中没有提及任何负面事件。该榜单通过展示18款应用和游戏,促进开发者关注趋势,同时也激活了用户对于新应用设计的期待。
《黑神话:悟空》获TGA两个奖项背后,游戏出海文化扛旗
在2024年TGA上,中国游戏公司“游戏科学”开发的《黑神话:悟空》获得了两个奖项。然而,全球移动游戏市场竞争激烈,面临来自欧美日韩等传统厂商的挑战。同时,全球科技创新加速,逆全球化带来的非市场风险增加。这些因素为中国游戏在国际市场的发展带来了不小的困难。中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然指出 ,尽管取得成绩,但中国自研游戏在海外市场也遭遇了两年收入下滑后的挑战。
《穿越火线:枪战王者》9周年活动报道
在《穿越火线:枪战王者》9周年活动中,策划见面会引发玩家对游戏体验的热烈讨论,部分核心玩家指出游戏存在的痛点问题,如武器强度不平衡和聊天界面黑屏等。项目组策划人员面对玩家的尖锐提问,表现出坦诚态度,详细回应了已解决、待解决及难以解决的问题。此外,活动现场出现了一些负面情绪,但整体氛围保持积极,策划团队努力与玩家建立开放沟通渠道,以提升用户体验。
黑神话获提名突破;图森推新武侠游戏
中国首款3A单机游戏《黑神话:悟空》在TGA2024颁奖典礼中尽管获得了最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,却未能赢得年度游戏奖,该奖项由索尼互动娱乐发行的《宇宙机器人》摘得。《黑神话:悟空》虽被视为国产游戏史上的突破,但其错失年度游戏奖成为此次事件中的一个遗憾。此外,CS2上海Major半决赛中,ZywOo的Vitality队伍出局,对其年度TOP1竞争造成不利影响,而其他选手如donk和m0NESY正崭露头角。
完美世界CEO顾黎明:游戏一直在抢占前沿技术第一落脚点 技术是游戏行业发展的增量
12月13日,完美世界首席执行官顾黎明在“2024年度中国游戏产业年会”上指出,游戏行业长期以来通过抢占前沿技术如AI、VR等来推动自身发展,这些技术已成为行业的重要增量。尽管进入游戏行业的门槛不高,但发展上限很高,市场竞争激烈且难以形成垄断。他强调,完美世界自研产品比例超95%,并积极利用AIGC实现游戏美术资产高清化。同时,中国游戏设计逐步结合现代玩家需求,创新演绎传统文化和价值观。
2024年度中国游戏产业年会:技术赋能原生游戏,鸿蒙生态盎然向新
2024年度中国游戏产业年会于12月12日至13日在北京举行,聚焦技术赋能原生游戏和鸿蒙生态发展。尽管整体氛围积极,但大会并未详细报道任何重大负面事件。不过,行业内挑战仍潜存,包括全球市场竞争激烈以及自主研发技术的可持续性。鸿蒙操作系统的创新进展备受关注,其跨设备协同与安全架构被视为亮点。会议强调加强国际合作,推动高品质内容出海,以促进游戏产业的进一步繁荣发展。
黑神话憾失年度最佳,菜鸟躺枪,我却笑死在评论区
《黑神话:悟空》在TGA颁奖晚会上惜败于《宇宙机器人》,未能获得年度最佳游戏奖,引发玩家不满。部分玩家误将快递公司菜鸟的图标与《宇宙机器人》的图标混淆,导致菜鸟应用遭到一星差评攻击。菜鸟公司对此表示无辜,并呼吁玩家理性对待。同时,《黑神话:悟空》项目组成员表现出平和心态,并在其他国际奖项中仍有获奖潜力。
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