所有喜欢传统玩法的玩家,对开局阶段侦察工作的看重程度都非常高。没有出现自己随机种族,对方手选种族等特殊情况时,这些玩家都不会放弃开局侦察。其中关键,便是放弃开局侦察,不仅会影响战术布局,还会延误战机。对那些不拘一格的玩家而言,放弃开局侦察,虽然会延误战机,带来的好处其实也有不少。

打开网易新闻 查看精彩图片

节省关键的前期资源

打开网易新闻 查看精彩图片

除开兽人的先知首发,可以在不消耗额外资源的情况下,让英雄和召唤物分兵实现快速侦察外。无论让开局就拥有的后勤单位,还是开局一小段时间后招募的初级作战单位出去侦察,都需要消耗一些资源。放弃开局侦察,节省下来的资源虽然不多,对资源本就很少的开局阶段而言,却是至关重要的。有了这看似不多的资源,关键科技和建筑的完成时间都会提前一些,对发展的好处确实不小。

降低自己暴露的风险

打开网易新闻 查看精彩图片

《魔兽争霸3》这种发布时间极长的战略游戏中,就算玩家不主动侦察,也可以根据敌方派出侦察单位的具体情况,大致判断出对方的出生点位和开局战术体系(根据敌方侦察单位选择,找到自己的时间,出现方位等因素判断)。同样的自己主动派出单位去侦察敌方动向,虽然能够更好地把握战机,却也会暴露出自己的出生点和一些大致的战术意图。只要放弃开局侦察,敌方侦察单位抵达之前,自己就不会暴露。

影响对手的判断

打开网易新闻 查看精彩图片

只要自己放弃开局侦察,无论对手是否选择进行前期侦察,就能让对手无法在找到自己的出生或者练级点位之前,与己方单位遭遇,自然也就无法轻易判断出己方的出生点位和开局战术。假如自己选择的是随机种族,对手在发现己方出生或练级点位之前,更是不会知道自己的种族是什么,想做出最正确的判断难度大幅度提升。