游戏领域,每隔几年都会有新秀出现,而且实力强大的可以在短期内迅速壮大,甚至拥有和腾讯、网易这样的龙头企业一较高下的能力。
而在这两年,最为高调的新兴公司,恐怕还是快手旗下新成立的自研游戏厂牌“弹指宇宙“——三年四部力作,产品布局剑走偏锋,初试牛刀之后,产品品质也是获得了玩家认可,让同行对其刮目相看
一说起快手这个平台,大多数人的第一印象就是“土味文化”,“老铁” ,以及旗下培养的一众知名网红,其带货能力不断刷新上限。
正是这样一个在短视频领域做得风生水起的大佬,却在闷声干大事,悄然进军游戏圈。在2011年,快手就成立了自研游戏厂牌弹指宇宙,陆续亮出《无尽梦回》《代号南乡子》《诡秘之主》等游戏,在肉鸽、二游等不同领域布局,有些产品甚至还没公布任何玩法,显得极为神秘。
而弹指宇宙旗下步子迈得最大的,莫过于今年十月份就进行了计费测试、12月27日就会正式公测的《超时空跑跑》,这样一款在跑酷赛道迅速蹿红的游戏,也给快手带来了较高的人气。
如果说,对于短视频龙头企业:快手进军游戏,最初大家心中都有一个问号的话,那么,《超时空跑跑》的市场表现,则给这家企业吃下了一颗定心丸。
因为《超时空跑跑》在计费测试中,不但作品没有扑街,反而在Taptap平台拿下了9.1的高分,借由这款产品的优异表现,快手还被称为最良心的厂商。
《超时空跑跑》为什么是一款良心游戏呢?
因为这款游戏创新地采用了跑酷+沙盒的双模式玩法,跑酷模式下,玩家跳跃、冲刺、滑铲……都能体验到传统跑酷带来的快感。
此外,玩家可以使用不同角色,每个角色的技能、大招各不相同,以应对不同关卡的不同BOSS,这样的机制,让玩家在跑酷之前都要考虑培养角色,如何搭配队伍才能最高效通关,让玩法更富策略性和趣味性。
值得一提的是,《超时空跑跑》的BOSS们可不是传统凶巴巴的类型,而是喊着最霸气的口号,做着最怂的事情,例如鼓哥一边把自己的脸蛋锤得通红,一边喊着“来打我啊!”真是活久见。
沙盒模式下,玩家可以挖矿、砍树、研究黑科技,解锁更多资源建设,而自己通过自动工厂生产出来的物品,还可以帮助玩家在跑酷中变得更强;值得一提的是,沙盒建造中,玩家还能捕获、养成精灵,让AI牛马给自己打工。
可以说,沙盒模式是跑酷模式的有效补充,也大大减少了玩家的游戏负担,对玩家的肾脏十分友好。仅仅从游戏机制来说,《超时空跑跑》的设定就十分良心。
除了玩法养肝护肝,10月份举行的计费测试,也让玩家看到官方良心的一面。
计费测试中,可以看到抽卡出货率非常高,大部分玩家都不用氪金,通过官方赠送、活动获得的相纸,一发入魂、十连出金的大有人在。
在这次计费测试中,我们还能看到:《超时空跑跑》策划的响应速度极其惊人,当收到玩家意见后,他们迅速开起007头秃模式,熬夜整理了N多调整和优化,火速增加“飞行模式”等等便于玩家操作的新机制。
跑酷+沙盒的双模式设定护肝、出货率高、玩家一有意见官方马上修改,《超时空跑跑》仅仅是计费测试,就彰显出快手在游戏领域,本着良心认真做产品的态度,等到12月27日,打磨更为成熟的游戏正式公测,想必也不会让人失望!这还不赶紧预约一下游戏!
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