IT之家 12 月 16 日消息,近年来,PlayStation 逐渐加深了与 PC 游戏市场的联系。继《对马岛之魂》和《地平线:西之绝境》等大作之后,《蜘蛛侠 2》也将在下个月登陆 PC 平台。

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这种策略也引发了一些关于 PlayStation 用户可能因此流失至PC 平台的讨论。然而索尼方面称,他们尚未发现用户流失的趋势。

这一问题的重要性在于,随着所有主要独占游戏最终都将登陆 PC 平台,玩家们似乎越来越没有理由继续坚守主机。

在上个月索尼的股东问答环节中,该公司强调用户正持续从 PS4 升级到 PS5。针对“由于用户转向 PC 游戏而导致 PlayStation 失去潜在 PS5 销量”的说法,索尼首席财务官 Hiroki Totoki 表示毫不担心,并指出 PC 策略并不会对目前的商业模式构成威胁。

Totoki 表示:“我们目前并未发现任何此类趋势,也不认为它构成重大风险。”

IT之家注意到,索尼 CEO Hermen Hulst 在谈论 PC 策略时也发表了类似的评论。他指出,其主要目的是通过旗舰 IP 来吸引玩家购买主机。此外,PS4 和 PS5 主机首席架构师 Mark Cerny 也曾表示,这两个市场存在根本性的差异。

总而言之,PlayStation 似乎仍然对其策略充满信心,并且没有感受到任何压力。即便采取了目前的策略,PS5 的销量也已超过 6500 万台,为其取得与 PS4 类似的成功奠定了基础。