在上周五的TGA颁奖典礼上,Larian Studios创始人兼《博德之门3》制作人Swen Vincke在宣布《宇宙机器人》获选年度游戏时发表了一段演讲。
Vincke在演讲中预测,2025年获得年度最佳游戏的作品将来自一个“无需迎合销量”并且“不会把开发者当作表格上的数字”的工作室。这番话引发了热烈讨论,并让一部分《黑神话:悟空》的粉丝产生了应激反应。
而后,大量的极端粉丝在《博德之门3》的Steam页面上进行差评轰炸,数百条负面评论涌现而来,原因是因为他们认为Swen Vincke的讲话是影射《黑神话:悟空》,而《宇宙机器人》并未在Steam平台上线,因此他们没办法给《宇宙机器人》打差评来表达不满。
据数据显示,Vincke在12月12日(北京时间12月13日)后引发了Steam评价的大幅波动,差评数量急剧增加。
不过,与此相对的是,许多支持《博德之门3》的玩家也纷纷为游戏打出好评,这或许意味着这一事件不会长时间影响游戏的整体声誉,随着时间的推移,评价的平衡将逐步恢复。
外媒PushSquare则发文称:“《黑神话》的粉丝们在创建一个让休闲玩家想要加入进来的社区方面做得不够出色。”,暗示《黑神话:悟空》的粉丝的所作所为未能成功塑造出一个健康的社区形象,但PushSquare也表示,这可能并非《黑神话:悟空》开发商游戏科学所关心的。
对于Vincke的演讲以及随之而来的评论反应,网友们各有看法。有网友表示:“这也让你知道大多数中国玩家并不在乎,但总是(如同往常一样)有一小部分声音很大的人无法理智行事。遗憾的是,这些人无处不在。”
“很高兴看到无论生活在世界的哪个地方都有愚蠢的人们,这不是美国独有的问题。”
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