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大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

就在前几天结束的2024TGA游戏盛典上,《宇宙机器人》力压《黑神话:悟空》、《最终幻想7:重生》等大作拿下年度最佳。对于国内玩家来说,包括黑猴的主创团队对于黑猴没拿下年度都多多少少有点不服,如果论销量和影响力的话,黑猴拿下年度游戏完全没问题。戒戒觉得最主要的原因还是这个奖项是老外设定的,如果从老外的角度来看,黑猴不能拿奖也在意料之中。

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从老外的角度来看黑猴的话,如果没有文化的加持,老外都把它当作是一款无聊的山寨魂游,它可以看成是一款玩法类似于仁王、匹诺曹、卧龙的一款类魂中庸之作,仅此而已。就像去年的霍格沃滋一样,3000w销量连年度提名都没有,原因无非就是少了文化加持实在是太中庸了。相比之下黑神话今年打破了中国游戏界历史,获了不少奖,我认为已经非常成功了,没有拿到年度最佳就算失败这种非黑即白大可不必。

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就像戒戒上面说的,这个奖项是老外搞的,对于国产游戏来说多多少少会吃点亏,黑猴要是索尼工作室做的,早就十分内定年度了。就像网友说的,如果小机器人是国产游戏,那他在国外根本不可能火,因为他不是索尼出的。在国内也直接褒姒,因为他不是索尼出的,没有多少人愿意花四百当冤大头。小机器人能以现在的价格卖出一百几十万份都纯粹靠索尼这个牌子如果黑神话是国外出的。咋就假设黑神话是索尼出的。国内肯定会引发对于西游记解读的争议。但国外肯定会狂吹,索尼多么了解中国文化,多么了解西游记。到时候就是可能国内外的销量可能会有对调。

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那么TGA到底公不公平呢?我们大胆假设一下,把两个游戏互换一下,小机器人是游科做的,15小时左右的全白金流程,卖你430元,索尼出的黑神话,卖你268。今年提名出来的时候,大家觉得还会有悬念吗?

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原创于:戒戒说游戏

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