前段时间TGA年度评选已经落下了帷幕,《黑神话:悟空》虽然没有拿到年度最佳游戏奖项,但总算拿到了“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个大奖,算是本次TGA的第二大赢家。虽然国内很多玩家都表示不满,但实话实说这也算是比较好的成绩了。

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然而,一波未平一波又起啊!按说奖项颁发完,此事也算是告一段落了。玩家们此时都在期待冯骥提到了年终还有一个小惊喜到底是什么。而另一边的黑粉们又坐不住了,开始抹黑本次游戏更新内容的各种弊端,以及仍然没有解决空气墙的问题之类的云云,但只要玩过游戏的玩家一眼就看得出来这些都是人云亦云,很多地方都没有说到点上。

而最让玩家们在意的则是,黑粉们在“黑猴笑话吧”将“TGA颁奖当时是国家公祭日”拿出来大做文章。表示:制作人甚至向包括日本人在内的一众外国人卑躬屈膝,魅颜讨好,这就是《黑神话悟空》,这就是国产之光。

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意思就是这次TGA颁奖专门选在这个沉痛的日子是有意为之,就是在针对中国的玩家。

这里需要说明的是TGA颁奖典礼每次都是在十二月份,但没有固定是哪一天。2023年TGA是12月7日、2022年TGA是12月8日、2021年TGA是12月10日、2020年TGA是12月11日......

TGA2024年度游戏颁奖典礼,在洛杉矶的时间是12月12日,此时中国这边则是12月13日上午8:30,相差16个小时。

这里不得不吐槽一句:美国将12月7日定为美国珍珠港事件纪念日,而这一天正好是TGA最有可能举办的时间,并且在这个时间已经举办过好几次了。因此TGA举办颁奖典礼和任何节日都是无关的,只是刚好赶上了而已。

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国家公祭日设立的背景是:设立战争胜利纪念日,以国家公祭的形式,祭典、纪念在战争或惨案中死难的本国国民,从而增强现代人对国家遭受战争灾难历史的记忆,自第一次世界大战以来,在国际上已成为惯例。

虽然这一天让国人感到无比的沉重,但我们必须振作起来,绝对不能意志消沉,要牢记这段历史,为逝去的先人好好活下去。

游戏科学团队选择在这一天亲自前往洛杉矶颁,参加在外国最受瞩目的游戏颁奖典礼,并且拿到了两大奖项,可以说是大杀四方,这其实也算是另一种雪耻的手段。《黑神话》代表着目前国产游戏最高杰作,拿奖的那一刻就已经为国争气,让国产游戏从此扬眉吐气。