在《寂静岭2:重制版》大获成功后,玩家们的目光都集中在开发商Bloober Team的下一步计划上。该工作室的下一款作品是《时间旅者:重生曙光》,是一个全新的科幻生存恐怖IP,预计明年发售。
开发团队将其定位为更接近《生化危机》风格的生存恐怖体验,而非《寂静岭》,游戏总监兼制作人Jacek Zięba在接受GamingBolt采访时说到了这一点。
当被问及玩家对《时间旅者:重生曙光》的战斗系统可以期待什么时,Zięba提到了Capcom的恐怖游戏系列,尤其是《生化危机》重制版的战斗机制,这些是Bloober Team的参考点。
“关于战斗,《时间旅者》的风格更接近《生化危机》,而非《寂静岭》,”Zięba在接受采访时表示。“新的《生化危机》重制版展示了如何巧妙结合传统设计与现代技术、游戏标准。每款重制版都有些不同,尝试了多种风格——这是一个巨大的知识库,我们可以从中汲取灵感,打造一种既能让玩家感到熟悉又充满独特性的体验。”
关于关卡设计方面,他说道:“可以想象《生化危机2》和《生化危机4》,再加上《黑暗之魂》的风格。”他补充说,玩家可以期待“迷宫般的关卡”,这些关卡将提供丰富的探索机会和反复游玩的可能性。
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