又到了年末,对于国外玩家圣诞新年双节将至,年末商战已经箭在弦上,日前日媒发布了新一期日本玩家圣诞新年游戏玩具购买统计,一起来理解下日本2人以上的普通家庭对于这方面的支出。

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·发布者按,2024年数据仅统计到10月期,因此先行发布2023年年度数据:

·游戏软件支出:包括游戏、周边机器、数字版等。

圣诞期虽然很高,但是仍不敌5月12日的最高点。

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·游戏机:包括各种类型、以及打包软件等。

圣诞期整体不热,中游水平,毕竟购买游戏机不会经常换新。

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·玩具:包括不属于以上两类的玩具,玩偶、模型、烟花、积木、儿童设施等等。

圣诞期的玩具消费已经飙升到最高点,凌驾于其他时期,与节日习俗有关。

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