对于开发者来说,优化游戏在各个平台的表现是一项复杂的任务,尤其是当硬件差异较大时。许多开发者都曾抱怨,Xbox Series S的优化十分困难,甚至有开发者声称该主机不应该存在。然而,似乎《潜行者2》的开发商并没有在优化这款游戏时遇到太多麻烦。
GSC Game World的游戏导演伊夫根·格里戈罗维奇(Ievgen Grygorovych)表示,Xbox Series S和X相较于PC,在硬件上提供了显著的优势,这使得游戏优化变得更加轻松。
在最近接受Tech4Gamers采访时,格里戈罗维奇被问到:“鉴于最近的性能问题,您能分享一下如何在不同平台上优化《潜行者2》吗?特别是在Xbox Series S上。”
格里戈罗维奇透露,实际上在Xbox平台上优化游戏比在PC上更为容易。他解释道,Xbox提供了相对于PC的显著优势:所有玩家的硬件配置都是一致的。通过深入了解硬件,即使是简单的调整也能带来显著的性能提升。
他还透露,微软不仅在优化游戏方面提供了大量支持,还在其他许多方面给予了帮助。
“我们最富有成效的合作发生在他们访问我们的办公室时,进行游戏测试、分析和故障排查,帮助我们探索解决方案。”
开发商与微软的合作非常顺利,这也解释了他们为何如此看重这一合作。GSC Game World将更多精力投入到游戏开发的后期阶段,尤其是在优化Series S版本时。
因此,并非所有人对这款被认为“问题太多”的主机持负面看法。考虑到其在开发者中的声誉,能够听到这种积极的评价不禁让人感到欣慰。
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