而在日本期间,我还曾和其它赌徒朋友,沿途闯荡一家家比伊势丹还好逛的夹娃娃店,也得出了一些大数据结论:越是闹区的店家其实可能越难夹,我们推测是对应高昂店租,所以在东京之外或比较少观光客的地区,夹到好东西的机率常会比新宿、秋叶原之类地方要高。
吃饭喝酒的时间之外,走在日本街头一定会看到各类夹娃娃机店,不只是歌舞伎町正中心那家占据半栋大楼的GiGO,每个商业区、车站、意想不到的街角,都能看见夹娃娃机连锁店的大看板跟你招手。
在国内,我几乎不会去夹娃娃店,主因是基本上夹不到。或许是我没有这种天份,也不愿花时间看YouTuber怎么让爪子绕圈圈怎么甩夹,至少我觉得,国内夹娃娃机在达到保夹的金额前,爪子抬起来时似乎都有微微开一下。
但在日本,我却夹得很开心,好夹一直夹,就算夹不到也还是很满足。
各种创意玩法,还能用iPhone里的西瓜卡
日本的大型夹娃娃机连锁主要有三家:原本是SEGA的GiGO、设计第一台日本本土夹娃娃机的Taito Station,和相对规模小一点的Game Panic。在这些大型连锁店家里,大部分娃娃机并不像国内那种把打蛋器切开的爪子样,而是真正的「夹子」,两臂或三臂,端看那场游戏的策略设定。
也正因为如此,国内常见的「甩夹」技巧在日本几乎不适用,在我的经验里,日本机台玩的更像是心理战,玩具会被放在很多「明显要你夹那里」的地方,但通常一定夹不起来,玩家需要逆向思考,才有将战利品抱回家的机会。
除了传统形式机台外,这些店家也都会有像是把模型从斜斜的两条杠子上推下去、把放很多洋芋片的旋转盘戳停等创意游戏设计,每一家店给夹的物品都不一样,而且都是正版的,我曾在Bic Camera看到夹娃娃店里面的公仔,价格让人觉得用夹的真比较划算。
讲到价格,日本夹娃娃机另个「过分」的服务,就是可以直接在机台使用电子支付。所以就算身上硬币投完了、钞票兑了币也用完了,点iPhone侧边按钮两下开启西瓜卡,一哔又可以再战三(或三十)回合。
如果连西瓜卡都玩干了,只要Apple Pay加值一下就可以继续,赌鬼如我觉得这一定是企业和日本监管单位交相贼的成品,值得国内会仿效。
没有保夹机制,却让人心甘情愿地投钱
前面说到,日本夹娃娃机可以提供很高的情绪价值,因为在大部分机器,每回合你都能觉得离夹到又更接近了一点,大部分夹子从肉眼也看不太出作弊痕迹。玩了几次,发现娃娃离洞口越来越远,也可以见好就收、更换战场。
最好的佐证,就是店内100日圆玩一次,一次投200有可以夹三次的优惠,但大家都只会100、100的投,因为都觉得下次就要夹到了。
而心情的影响之外,日本娃娃机(在愿意让你赢的机器上)也比较好夹,虽然没有国内(仔细想想根本不划算)的保夹机制,但在很多机器前,都可以看到样貌普通的人,五、六下就夹起一只超大史努比的画面。
如果你和我一样只有劣根没有慧根,那想体验日式夹娃娃欢愉的最好方法,就是选「简易模式」机台,有些店叫做「Easy Mode」,有些则是贴上代表初学者的黄绿色箭头。那些机台通常都很好夹,我就曾在北海道的初学者机台,只用100日圆一次夹到《链锯人》里面的波奇塔。我那么弱都夹得到,你一定也行。
当你抱着快龙走出门时,心中那份优越感绝对能回味一辈子
另外个人观点,最常见的GiGO好像是三大连锁品牌里面最难夹的一家,选物有时也没另外两社吸引人,我与朋友大多是在Taito Station夹到大奖,Game Panic次之。当然这也可能是我们自己的统计谬误。
除了夹娃娃机,这些通常占据大楼好几层的娱乐中心,也会有拍贴机或太鼓达人等汤姆熊式的游戏机台,有些还有类似柏青哥店的设施,店也多开到接近午夜,是个老少咸宜,特别适合用来等迟到朋友的地方。
「这里是新宿歌舞伎町,是东洋首屈一指的娱乐商圈,有夜总会、男公关店、Girls Bar等,各式各样的合法风俗店,不论是谁都可以安心游玩。」这是宫藤官九郎2024年影集《新宿野战医院》的开场,虽然夹娃娃机并非只歌舞伎町有,但这个《人中之龙》系列游戏里的重要场景,在新宿成为了地标,在全日本也都能见到。
当你在傍晚,穿过银角酒场旁边的东横孩子们时,不妨踏入这个与外头隔绝的小世界,绕个几圈,玩个200或2000日圆,当你抱着背包大的快龙走出门时,心中那份优越感绝对是能回味一辈子的。
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