没有工作经验的像素画师如何写简历?
本文概览:
1、展示作品
2、突出成果
3、展示专业知识
4、个人品牌
5、教育经历
6、游戏作品
有哪些无需编程的游戏开发工具?
1. 展示你的作品
如果你一直在学习和创作像素画,这种持续性本身就是一种优势。
展示你的在线作品集
如果你有发表过教程、作品或参与过游戏项目,都可以在简历中提到。
可以展示你在像素画社区(比如在PixelJoint获得奖杯)中的活跃度,比如参与过的作业、创作等。
费曼学习法,最好的学习方法就是把学到的东西,教会别人
展示你写的像素画教程和对于像素画的个人研究成果
可以通过分享你的学习经历和成长故事来展示你的热情和决心。
注册bilibili,发布像素画相关的作品视频
列出你参与过的像素画相关课程、工作坊或自学项目。
使用无需编程的游戏制作工具,自己做游戏。
有哪些无需编程的游戏开发工具?
RPG Maker[1]- 专门用于制作角色扮演游戏的工具,通过可视化界面设计地图、角色和剧情
GameMaker Studio[2]- 提供拖拽式界面,适合制作2D游戏,虽然支持编程但不是必需的
Construct3[3]- 基于事件系统的2D游戏引擎,无需编程即可创建互动内容
Buildbox[4]- 专注于制作手机游戏的无代码工具,特别适合制作休闲游戏
Adventure Game Studio[5](AGS) - 专门用于制作点击式冒险游戏的工具,有可视化编辑器
GDevelop[6]- 开源的无代码游戏开发平台,使用事件系统来创建游戏逻辑
这些工具都提供可视化界面和模板,让没有编程经验的像素画师也能实现自己的游戏创意。
参考资料
RPG Maker: https://www.rpgmakerweb.com/
GameMaker Studio: https://gamemaker.io/en
Construct3: https://www.construct.net/en
Buildbox: https://www.buildbox.com/
[5]
Adventure Game Studio: https://www.adventuregamestudio.co.uk/
[6]
GDevelop: https://gdevelop.io/
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