前言:
大家都知道,现在的《黑神话:悟空》已经取得了举世瞩目的成就,作为“游戏科学”工作室的第一部单机游戏作品,同时也是中国第一款3A大作,它们已经青史留名了。百年之后,中国玩家或许已经遗忘了很多热门游戏,但仍可能会体验中国第一款3A大作啥感觉,领会到它独特的魅力。
中国有句俗语,叫做多个朋友多条路,“游戏科学”能走得这么远,背后也离不开朋友的鼎力相助,比如一个叫“图形科学”的公司。其实“游戏科学”和“图形科学”乍一看,两者名字很相近,所以“图科”也被称之为“游科”的兄弟公司,“图科”负责人孙木子更是和“游科”美术总监杨奇有着很深厚的同窗情。
“图形科学”作为“游戏科学”的兄弟公司,在《黑神话:悟空》游戏项目的全制作工程中,扮演了一位举足轻重的冠军角色,特别是在美术造诣这一块,“图科”和“游科”的工程师们,对游戏中美术的打造是苦心孤诣的,比如说游戏中的绣花针道具,他们就自信地说:“你就算用两块4090(显卡)算,你都不一定能看清楚(细节)。”
在一次高校座谈会上,“图形科学”孙木子作为嘉宾,跟现场的才子们互动了起来,方便大家更了解一些关于“图形科学”和《黑神话:悟空》的形象。现场采用了一问一答的互动环节,“图形科学”给现场的莘莘学子透露了很多关于黑神话的制作内幕,其中最关键的一个信息就是,黑神话DLC已经开工!
天啊!虽然笔者我一直在网上查阅关于黑神话DLC资料,隐隐约约能感到黑神话DLC真的在制作中,但是“游科”冯骥和杨奇他们从来不对外公布黑神话DLC进度,网友一问就是“正在新建黑神话DLC文件夹”。这下好了,终于有口信了,期待一手黑神话DLC,真的玩上DLC的话,还会像2024年8月那般热血澎湃吗?
“图形科学”孙木子除了透露黑神话DLC已经动手之外,还透露了《黑神话:悟空》模型大概有6成是员工手搓,4成是扫描,这个令很多同学感到意外,因为黑神话游戏中的美术实在是太绝了,更别提现实中没少带动山西、福建等省份的旅游业发展。
然后孙木子还有一个很重磅的消息,那就是自打2020年8月,《黑神话:悟空》发布第一个实机演示视频PV后,就有三大公司立马跑来挖“游戏科学”的墙角,也就是拿糖衣炮弹来挖人跳槽。关于这种说法,其实网络上的传言是接连不断的,什么奇奇怪怪的说法都有,但只能说,大家千万不要对资本心存幻想。
因为资本最喜欢干的事,包括但不限于锦上添花和是落井下石,能雪中送炭的真的很少。当《黑神话:悟空》已经拉开了中国单机市场蓝海的帷幕后,紧接着就是各大公司接踵而至,他们或许是好心的,比如说当个天使投资人,但无利不起早,较为保守的资本才不会在单机游戏市场的潜力被证明前,就下马尝试的。
结语:
所以真的很感谢“游戏科学”等公司合力做出《黑神话:悟空》这款优秀的国产3A大作,要不是他们甘愿以身入局,在看似死水一般的中国单机市场中,犹如一记惊雷般惊天动地,或许我们永远看不到属于中国的第一款3A大作,永远看不到中国单机游戏的潜力和曙光。
最后不知道大家怎么看待这次“游科”兄弟公司官宣,《黑神话》DLC已经动手!同时爆料“游科”曾被国内三大厂挖墙角一事呢?欢迎大家的评论和关注。
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