记者 方卓然
编辑 彭朋
年轻人“吃谷”,不少老商场也通过“二次元”新业态,焕发生命力,“谷子热”成为线下商场的引流密码。
12月28日,从今年夏天开始改造的五角场悠迈生活广场正式开业,并更名为“百联zx造趣场”。该项目也是百联集团继南京路上的百联zx创趣场之后,在上海打造的第二座“zx”项目。
悠迈生活广场前身是东方商厦杨浦店,地处杨浦大学城附近,毗邻b站、叠纸游戏等二次元公司总部,自2001年开业以来,已在五角场整整扎根23个年头,老旧的商厦定位早已不符合新时代的需求,如今的五角场商圈已经成为受年轻人青睐的购物中心,焕新后的zx造趣场也将成为年轻人打卡“二次元”的新地标。
价值20元的小卡片、30元的吧唧徽章、以及售价100元的亚克力立牌......这些原本成本仅几元、看似平凡的塑料制品,在赋予了动漫角色形象后,瞬间蜕变为价值不菲的“二次元周边商品”,即“谷子”。2024年,“谷子经济”成为消费市场的一大亮点,稳坐话题中心。
2024年中央经济工作会议指出,要通过创新多元消费场景,扩大服务消费、大力提振消费。以二次元为主要形态的“谷子经济”热潮,折射出Z世代新型文化消费对城市产业发展的驱动。
南京路上的首家百联zx创趣场于2023年1月开业,仅仅18个月的时间,累计客流便超1500万人次,销售额超5亿元,举办700多场活动,实现2.5亿次的全网曝光。
今年1-11月,百联ZX创趣场销售同比上升76%,客流同比上升40%,会员数超26万。项目转型前日均客流约6000人次,转型后平日客流达2-3万,单日最高客流9万+,节假日客流达5-6万,增加了3-8倍。
如果说南京路的百联zx创趣场是二次元文化商业圣地,那么五角场的这座百联zx造趣场则将是二次元文化商业体的衍生和拓展。
百联股份次元平台发展中心总经理章毅在接受界面新闻采访时表示,前者作为中国首家定位二次元主题的商业体,是业界领先的二次元文化圣殿,是“涨知识、开眼界”的前沿阵地,而后者则定位于中国首家二次元生活方式集聚地,强调“找同好、好有爱”的社交体验。
章毅透露,整个建筑面积有3.2万平方米,经营面积1.9万平米,我们部分保留了与资源项目相关的原品牌租户,包括密室、KTV及其他功能性业态,目标客群与泛二次元业态具备一定相关度。“目前,已入驻60多家全新品牌商户,包含1家全球首店、10家全国首店、9家上海首店,以及近30家区域首店,首店比例近80%。基本实现满租。”
此次特别设置了600平方的“造趣领域”公共空间,便于后期与品牌、游戏公司、IP等共同开展活动,便于后续持续做内容共创,如大屏共创、宅舞音乐会等。此外,还将与“财复同萌”三大高校动漫社群合作,一起play together,共同创造优势内容。“与ZX创趣场相比,主要做一个‘错位经营’。”
在新店开业宣发期间,ZX创趣场约40%的品牌复制到了“造趣场”中,未来将进一步打通会员端、品牌端,实现整体联动,也会为新店开业之后的市场活动继续做引流。
“在品牌选择上并不是简单的复制,我们更重视产品升级的能力和IP运营管理的能力。”章毅解释说,在内容上,我们与供应商达成共识,未来将造趣场打造成为一个IP限定首发的基地,呈现更多全新IP。
一代人有一代人的精神食粮。“谷子经济”的爆发,离不开喜爱二次元的年轻人的消费热情。
但由于谷子经济的爆火,大量“圈外人”入局,导致同质化的线下门店增多。更有甚者,不少“圈外人”通过盗印官方图片、销售具有迷惑性的低价谷子试图吸引年轻人。
“全国范围内的商业都在尝试做二次元相关的内容,但是在形式和内容上其实是有很大的同质化的趋势。”章毅坦言,因此在活动落地时,我们希望带给消费者不一样的体验感,并与IP方进行了密切沟通,例如能够在打卡装置、BGM上有所不同,在现场体验上追求差异化、全方位升级。
他说,与其他商业体不同,依托创趣场的更多资源赋能,未来造趣场将在内容共创上更具优势。“并不是我们有什么就卖给消费者什么,而是我们会去研究消费者真正需要什么,然后再去挖掘内容、进行共创,这些并不是简单的卖货。另一方面我们更看重品牌的孵化和长远价值。”
购买“谷子”的背后,其实是个性与社交属性的彰显,也是一种可交换的社交货币,源于用户对IP的热爱。内容在加速更新,伴随着用户的复购行为,章毅相信“谷子热”还会持续。“IP商业内容所处的是一个多元化的市场环境,竞争是避免不了的。我们将基于IP的高吸引力,打造更具稀缺性的优质内容和商品、带来能满足用户高需求性的商品。”
上海社会科学院应用经济研究所研究员、文化创意产业研究室副主任曹祎遐表示,上海二次元如此火爆,与其城市品格休戚相关,上海作为国际大都市,具有强大的国际化背景和多元文化融合的特点,这为二次元经济的发展提供了肥沃的土壤。上海的开放性和包容性使得各种文化元素得以在此交汇,为二次元文化的传播和创新提供了条件。
与此同时,上海已经聚集了国内相当一部分游戏大厂入驻,形成了良好的产业生态和合作机会,上海约60%的游戏企业和行业产值,约150家游戏头部企业都云集于此,形成了上海数字娱乐产业的核心带。他认为,“在文化和产业方面,上海有发展二次元经济的基础。”
此外,界面新闻从上海市杨浦区获悉,目前,以百联zx造趣场的开业为引擎,五角场正着力打造为年轻态、数字化、沉浸式的二次元主题商圈,杨浦也正以此为契机拥抱z世代消费新业态。
杨浦区副区长刘晋元透露,杨浦拥有二次元龙头平台和内容企业、稳定的二次元受众土壤和焕新的商业空间,正积极在二次元产业谋篇布局。
此次根据上海市“跨年迎新购物季”部署,杨浦区将联合百联、B站举办“上海次元漫游节”主题活动,推出百联ZX国潮IP盛典、哔哩哔哩跨年干杯夜、次元漫游citywalk、次元产业论坛等活动。
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