作为游戏中登场率和受欢迎程度最高的英雄之一,恶魔猎手的综合战斗力不容小觑。实战过程中,玩家还能根据拥有的装备和对局情况,将恶魔猎手朝着不同的方向进行打造,让其能够将战斗力最大限度地发挥出来。今天我们就一起来看看,恶魔猎手在战役和对战模式中碰到过的4大宿敌,只是不知道各位更喜欢谁。

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战役

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守望者:或许在剧情设定中,恶魔猎手伊利丹·怒风(当时的伊利丹·怒风还不是恶魔猎手,但大部分玩家已经习惯了这种称呼,这里保持)并没有将守望者玛维当作自己的宿敌。但是,从暗夜精灵战役开始,玛维就一直在追杀逃跑的伊利丹·怒风是个不争的事实。并且,玛维还是由玩家操控,通过一些特殊的方法更是能在海边将伊利丹击杀。所以,说守望者玛维是恶魔猎手在战役中的速度之一并没有任何问题。

对战模式中的守望者,实战表现并没有战役模式中那么强大(战役模式中到处都是生命、魔法神符),表现也并不算差,尤其是技能有所调整的最新版本中。可惜的是,对战模式中的守望者和恶魔猎手都出现在暗夜精灵族,二者又都不适合用在对战当中,基本不会出现彼此对抗的情况,更谈不上宿敌。

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死亡骑士:由于变成死亡骑士后的阿尔萨斯和伊利丹·怒风对待巫妖王耐奥祖的不同态度,二者之间的矛盾可以算是大道之争。可惜的是,整个战役中,二者之间最精彩的一场对战是过境动画,玩家无法进行任何操作。阿尔萨斯依靠手中的霜之哀伤战胜伊利丹·怒风的那场战斗,更是战役中的最终决战,二者之间的关系自然是宿敌。

战役中拿着霜之哀伤不用骑马都能战胜伊利丹·怒风的阿尔萨斯,在对战模式中却显得有些尴尬。日常对局中,作为一个为团队提供邪恶光环,并依靠死亡缠绕技能提供治疗和爆发伤害的偏向辅助和技能爆发的英雄,遇到恶魔猎手这个能够限制敌方单位魔法值的英雄,往往只能远远躲开,完全没有宿敌的样子。

对战

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剑圣:对战模式中,剑圣和恶魔猎手两个英雄的基础属性和属性成长相差不多,恶魔猎手在攻击间隔上还占据些许优势。再加上,技能配置上,剑圣的致命一击算是极限输出技能;恶魔猎手的闪避虽然不是极限防御,却是一个不错的防御类技能。再加上两个英雄的登场率相差不大,早期版本中暗夜精灵与兽人的交锋中,经常出现兽人首发剑圣与暗夜精灵首发恶魔猎手的对局,二者成为对战模式下彼此的宿敌也在情理之中。

战役模式中,剑圣和恶魔猎手并没有直接碰面的机会,不然说不定战役中伊利丹·怒风的对手还会多出一个。

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血法师:和恶魔猎手一样可以限制敌方单位魔法值的血法师,彼此之间算是宿敌也在情理之中。只不过,血法师的法力虹吸技能是将目标单位的魔法值化为己用;恶魔猎手的法力燃烧则是直接消耗目标单位的魔法值。再加上,法力虹吸技能施法距离和可抽取魔法值以及技能冷却时间都比法力燃烧更加优秀,血法师还有放逐技能可以让恶魔猎手进入移动速度大幅度减慢还无法进行物理攻击的虚无状态。实战过程中,二者看似宿敌,实际上却经常是血法师在欺负恶魔猎手。

两个对战模式中算是宿敌的存在,在战役模式中,因为身份、利益等诸多因素,血法师凯尔萨斯和恶魔猎手伊利丹·怒风成为了队友,还一起战胜了诸如守望者玛维等对手,自然没有彼此交战的时候(或许,故事中他们有过交战,但并没有在战役中展现出来)。