天天RPG
今天想要和大家聊一张偶然间在测试大厅中遇到的图,并且大家可以放心的是,这张地图应该就在这两天会与大家见面,为啥人都要上线了,小鸡还要聊一聊呢,主要还是这玩法是真有趣。
也怪小鸡发现这张地图的时间晚了一点,没想到都快上架了才遇到,只能说相见恨晚啊,《开局一把弓》这张地图本身是以咱们比较熟悉的弓箭手弹幕玩法为主,不过,放心此弹幕可非彼弹幕。
虽说玩法上还是以弹幕这个玩法为主,但在弹幕本身上可是有着不小的改变,不再是以往固定的姿态,而多了不少的变化,在搭配上也要根据这些来进行改良。
具体如何,咱们今天就来提前一观,看一看这些独到的玩法够不够格让咱们在地图上架之时好好去肝上一肝。
首先要来重点了解的就是本地图的核心玩法,也就是不同的弹幕,本地图的弹幕形式是根据英雄的等级来获取,每当英雄提升一级便可获得一次选择技能的机会。
而最重要的就是这些技能,这些技能分为几个不同的派系,每一系的打法完全不同,对于咱们的要求也不相同,比如说普攻系的玩法下,咱们就要更注重于攻速以及攻击暴伤等这样的属性。
其他的系则又有不同的加点,本地图中所有的一切都是为了这几个不同的派系服务。
当然,也可以考虑混搭,但有一点要注意,本地图中每一系的核心只能选择一个,如上图所示,选择了一个核心,就不会再刷出其他的核心,但技能和英雄还是会刷新出其他派系的,如何好好利用,要考虑清楚。
毕竟每一系中的英雄对于技能的加持还是比较大的,本地图两大核心,其一就是技能,其二就是英雄,下面就一起来看看英雄。
本地图中的英雄并非一成不变,开局大家的英雄都是一致的,在游戏过程中通过挑战便有机会转换英雄。
英雄为随机给予,更重要的是咱们在选择之时要留意于英雄本身自带的技能,英雄的技能也是分派系的,选择同一系的英雄将会有额外的加成效果。
若你想要玩多系的话,就适用于通用系的英雄,通用系的英雄各类技能都适配,且能最大限度发挥出英雄本身属性的效果。
而属性的增长上本地图的方式方法可以说是五花八门,除了固定的提升之外,最重要的来源就是珍宝,咱们不仅仅可以通过挑战来获得珍宝,在游戏过程中所遇到的各类随机事件也可解锁出各类不同的珍宝。
珍宝之中还有各类稀奇古怪的道具,这些道具用得好,可以发挥出不亚于一些提升属性珍宝的效果。
还有一个提升的方式就是词条,而本地图的词条皆来自于梦魇,我们通过挑战可获得梦魇的项链,随后所有的词条都更新于此件装备之上。
余下更多的精彩内容咱们就一起等地图上线再好好来聊,对于这张地图大家看好吗?
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