近日,《宇宙机器人》的创意总监Nicolas Doucet在接受Fami通采访时透露,在参加TGA颁奖典礼之前,他们的目标仅仅是获得最佳家庭游戏奖项,完全没有预料到最终能够荣获年度最佳游戏。
这一消息也在Reddit论坛上引发了网友们的热烈讨论。
一些Reddit网友表示,今年的年度最佳游戏竞争非常激烈,包括《宇宙机器人》、《艾尔登法环:黄金树幽影》和《暗喻幻想》等作品都有机会获奖。其中,有网友特别提到了《黑神话:悟空》开发团队此前表现出的对获奖的强烈期望,并对此表达了略带调侃的看法。
关于《黑神话:悟空》,Reddit上的讨论主要集中在其是否“应该”或“可能”获得年度最佳游戏上。一些网友认为,中国游戏产业渴望获得国际认可,尤其是在美国和日本这两个重要的文化输出国。然而,TGA的年度最佳游戏奖项通常由索尼、From Software以及EA等公司之间的作品角逐,Larian、CD Projekt Red甚至任天堂的作品获奖都相对较少。因此,有网友认为,如果《黑神话:悟空》能够获奖,可能更倾向于在BAFTA或D.I.C.E.等其他奖项中获得。
另一些网友则从游戏本身的角度分析了《宇宙机器人》的获奖原因。他们认为,《宇宙机器人》由一个小团队在相对较短的时间内开发完成,却展现出了卓越的品质,这证明了即使没有庞大的开发团队和漫长的开发周期,也能制作出优秀的游戏。
有评论指出,《黑神话:悟空》的媒体评分相对较低,而TGA的评委主要由媒体组成,这可能是其未能获奖的原因之一。
此外,还有一些网友对其他游戏的提名和获奖情况发表了看法,例如对《地狱潜者2》和《星际战士2》未能获得提名表示不解,以及认为《最终幻想7:重生》值得更多关注等等。
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