《黑神话:悟空》作为一款备受期待的国产3A动作角色扮演游戏,以中国传统文化为背景,融合了神话故事与现代游戏技术,展现了独特的艺术风格和沉浸式体验。

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然而,一直都有关于游戏会带坏未成年的说法,对于其是否会对未成年人造成不良影响,需要从多个角度分析。

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首先,该游戏的题材基于中国古典文学《西游记》,内容蕴含丰富的文化内涵和寓意,能够激发玩家对传统文化的兴趣与探索欲望,从教育意义上来看是正面的。

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然而,由于游戏采用了偏暗黑风格的叙事方式,包含激烈的战斗场面和复杂的剧情设定,可能在视觉表现和情感冲击方面对未成年玩家产生心理压力。

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其次,现代3A游戏通常追求更高的沉浸感和真实性,而《黑神话:悟空》也不例外,如果缺乏合理的引导,未成年人可能沉迷其中,影响学习和生活。

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因此,家长和监管机构应关注游戏分级制度,并加强未成年人游戏时间和内容的控制,确保其合理娱乐,总体而言,《黑神话:悟空》本质上是一款面向成熟玩家的作品,它带来的影响更多取决于使用者的年龄和自控能力。

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如果引导得当,这类游戏不仅不会带来负面影响,反而有助于弘扬文化和提升审美素养,不过最近《黑神话悟空》再次被吐槽。

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游戏内有一个设定被指责很极端,说是会教坏未成年人,那就是很多成就都是要击杀反派整个家族的,比如蛤蟆一家,它们分别是:波里个浪、浪里个波、波浪浪、浪波波、波里个波、浪里个浪。全部击杀后会获得六十六难蛙声一片成就。

然后是石头一家,分别是:石父、石中人、石母、石子,全部击杀后会获得石中有声十四难的成就。

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接着是老虎一家,虎先锋的2位儿子,虎先锋、疯虎,击杀后会获得父父子子二十难成就。

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这还没完,还有老鼠一家,成就《老老小小十二难》,蝎子一家,成就《齐齐整整四十五难》,四渎龙神兄弟被赶尽杀绝,可以拿到十五难和二十七难成就等等。

很多网友吐槽,怎么游戏里面动不动就要击杀他们全家呢?不过也有网友反对,有一种有一些并不需要全部击杀也不影响剧情走向,只不过大家为了拿到成就才去杀的。

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很多人也吐槽:自己想要成就才去这么做的,结果反过来怪游戏设定不合理,这次黄眉又赢了。对此你们有什么想吐槽的吗?