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大家好,我是正在打赌的何二维一。

这两天有个讨论的较为热议的话题就是全新的重甲“天角兽”和老牌输出重甲“游骑兵”之间到底孰强孰弱的问题,诶......其实在第一眼看到这的时候,维一的反应是咱们是不是也可以把金刚和赫拉克勒斯拿出来秀一下......实在不行也可以把塔纳托斯拿出来踩一下也行嘛......哈哈,当然客观说天角兽和游骑兵的确也可作为当前版本中,输出型重甲上的两个代表机兵了,接着咱就来简单聊聊这个有趣的话题,看看相关分析是否和大家所思考的类似。

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首先天角兽这个机兵有几个比较明确的特点:

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  • 机兵的出力很优秀,针对部分机师(如威廉)还能腾出个增伤/移动等背包的位置来

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  • 机兵的属性也可以划到1.5-2.0强度级别的范围内,反正和最早的什么金刚、赫拉克勒斯之辈不完全在同一竞争线上,不过在属性这点上天角兽却和游骑兵有些类似,属于不相上下的水平
  • 更适合拥有大范围攻击能力的角色(如威廉、帕洛玛等),因为其会根据范围内的敌方数量来提供增伤
  • 更适合战前不需要移动的输出角色(如威廉、帕洛玛等)
  • 更适合需要暴击、爆伤预期的输出角色(如威廉、帕洛玛等)

所以在看完了天角兽的特色汇总后,大家就能发现......好像总结下来,也就帕洛玛和威廉比较适配这个机兵?哈哈,接着咱们再来总结下游骑兵的特点。

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  • 机兵的出力并非十分充裕,需要适配特殊技师时就会有点卡背包了
  • 机兵的属性非常优秀,和天角兽一样也是属于典型的1.5-2.0强度等级的机兵,其属性远超开服1.0版本的机兵强度
  • 拥有非常优秀且泛用性较高的“铁骑系统”模组,这个模组不仅为游骑兵自身带来了不俗的泛用性,且如果考虑拆机的话,这个模组的价值也非常之高
  • 接着其自带的“焕发模组”泛用性也较为不错,18%的定向增伤和手臂不屈效果对于很多机师也能较好的适配
  • 还有个......特殊的皮肤,这算优点么......

所以游骑兵的特色就是主打一个更好泛用性和更稳定的强度表现,因此如果简单对比天角兽和游骑兵两个机兵大家便能发现:

  • 两款机兵的属性都非常优秀,在这点上几乎比不出高低来
  • 而从模组角度分析,天角兽的泛用性会较窄一些,游骑兵的泛用性则会更广一些
  • 接着从出力角度分析,天角兽的出力无疑更加充分,在适配的机师上可以提供更多的背包选择,但游骑兵的出力针对部分机师就有点卡背包了
  • 最后从关键的伤害角度来分析,咱都不说帕洛玛了,就只比大家讨论的比较火热的主C威廉,同样练度下的天角兽和游骑兵,天角兽的伤害上限(这里指的上限是拉满能量爆发器模组的增伤条件和叠完专注模组的增伤)会比游骑兵更高不少,大概领先的幅度在15%-20%之间,当然这个比例是叠满暖机和“能量爆发器”模组增伤后的结果,实战中考虑到第1回合伤害与覆盖敌方数量等问题,很有可能达不到这么大的领先幅度,大家还请知晓

所以看到这,大家会把最强输出重甲的一票投给谁呢?反正维一......还是先练我的游骑兵嘛,毕竟每个版本都要拉满彩甲对于绝大部分玩家而言也是不太可能的吧......