《艾尔登法环:黑夜君临》的制作总监Junya Ishizaki最近接受了IGN Japan的采访,他表示游戏跟过往不同的一点,是没有讯息/谏言系统。
讯息系统是魂系游戏一脉相承的特色,玩家可以在联机游玩时,在世界各个角落留下自己的讯息供他人阅读,播报有用、靠谱、准确、即时的消息,这也让一款准单机游戏具有了广泛的社交性。
至于“黑夜君临”放弃讯息的原因,Junya Ishizaki的说法是,平均每局时间太短。
“玩家依然能看到别人的鬼魂,但留言功能已被删除,因为每局游戏最多40分钟,玩家没空写消息,或者阅读别人的消息。”
作为《艾尔登法环》的衍生游戏,“黑夜君临”跟原作有较大不同,游戏主打合作模式,每位玩家将操作拥有不同特性的角色,这些角色各具特色,能够在战斗中发挥独特的作用。“黑夜君临”的结构和节奏跟法环完全不同,删除一些大家熟悉的元素并不意外。
《艾尔登法环:黑夜君临》定于2025年发售,内测将于2月份开启,平台包括PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
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