在2024年元旦发布的一段视频中,《辐射》系列的联合创作者蒂姆·凯恩回应了一位观众关于3A角色扮演游戏是否会摆脱暴力核心玩法的问题。

凯恩直言,当前市场上销量最高的游戏往往依赖战斗元素,因此高成本的角色扮演游戏将继续围绕战斗展开。他指出,游戏制作公司关注的是如何通过销量获得利润,而战斗玩法无疑最易吸引玩家。

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凯恩强调,尽管存在《奇异人生》和《神秘岛》这类非战斗向游戏的成功案例,但动作类、暴力导向的游戏仍然占据主流市场,特别是在预告片的营销中,战斗和动作元素更容易引发玩家兴趣。在他曾担任总监的《天外世界》项目中,团队在如何展示非战斗元素时遇到了困难,因为游戏的叙事深度和对话内容难以在短短的预告片时间内有效呈现。

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凯恩并非认为非战斗类游戏无法成功,他指出《神秘岛》和农场模拟游戏等的成功,但他也明确表示,市场趋向暴力和动作游戏是由销量推动的,开发商根据市场需求调整方向。虽然如此,凯恩也提醒观众,不要轻视个人消费的力量,强调每个人都应在消费选择上划定界限,并通过钱包投票来影响市场走向。