1月6日,A股三大指数开盘涨跌不一,上证指数跌0.05%,深证成指跌0.06%,创业板指涨0.11%。盘面上,流感概念高开,大消费板块普跌,AI眼镜概念调整。游戏板块低开后走势较为震荡,现小幅微涨至0.5%附近。近期游戏板块震荡回调,逆势布局资金积极流入,游戏ETF(159869)连续3个交易日实现资金净流入,累计“吸金”超2.5亿元。
据悉,中国自研游戏海外收入在连续两年下降后实现增长。2024年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。伴随着移动互联网的快速发展,我国不仅成为全球主要的游戏消费市场和生产国,以腾讯、米哈游为代表的本土厂商,也掀起了一轮轮的“出海”浪潮。以2024年10月全球手游发行商收入榜为例,共有34家中国厂商入围前100;而在11月全球最赚钱的100款手游中,有61款是来自中国厂商的游戏,这表明中国企业至少在手游领域已经走在了世界的前列。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF(159869)跟踪中证动漫游戏指数,反映动漫游戏产业A股上市公司股票的整体表现,可以关注游戏ETF(159869)布局机会。
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