《我的世界》之父、被称为 Notch 的 Markus Persson先前在其个人X账号上发布了一个投票,投票的内容是询问玩家希望自己制作什么类型的游戏。在经过投票后,Notch最终决定开发《我的世界》精神续作,前提是不侵犯Mojang版权的情况下。
微软在2014年以25亿美元的价格收购了Mojang团队以及《我的世界》的IP,这也让Notch变得财富自由。财富自由后的《我的世界》之父开发躺平,并不断发表争论性言论,也让他与微软的关系变得紧张。
在最早的《我的世界》中,曾有一个“Notch之死”的彩蛋,Notch将自己的形象加入到游戏中,Notch死后,除了掉落原本背包中的物品。再额外掉落一颗金苹果。而不知何时,这个彩蛋消失了,玩家普遍认为这是微软与Notch关系紧张后删除了这个彩蛋。
其实早在2020年,Notch就发表自己打算继续开发游戏的言论,时隔5年后他再次让玩家投票想要自己开发的游戏的类型,不知这次是否真的打算要复出。
面对玩家的投票结果,Notch直说他知道精神续作往往会显得有些“平庸”。这其实也是他对下一款游戏的潜在担忧,但自己会尽全力避免这种情况。他也表示会尽力确保这款游戏不会偷偷侵犯 Mojang 团队和微软的伟大成果。Notch 对他们的成就充满敬意,也理解他们的运营方式。
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