1月6日,2024广东游戏产业年会在珠海举行。

DataEye创始人、CEO汪祥斌先生参会并分享《2024微短剧发展趋势》。

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会上,《2024年广东游戏产业数据报告》(下文简称《报告》)重磅发布。DataEye研究院有幸参与、助力了《报告》前期调研的部分相关工作。

本文为《报告》的原文,以及DataEye研究院独家解读。

本文会严格区分【报告数据】,以及【DataEye研究院解读】。如果您对观点有异议,可以只参考【报告数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。

一、广东游戏年创收2604亿元,占全国79.94%

【报告数据】

《报告》显示,2024年,全球游戏市场收入预估为1877亿美元,年均增长2.1%。其中,移动端游戏和客户端游戏保持增长,主机游戏市场同比去年下滑1个百分点。全球市场中,移动游戏仍占最大份额,约926亿美元。

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中国游戏市场收入增速发展,游戏市场规模以及用户规模稳中有升。《报告》显示,2024年中国游戏用户规模预计达到6.74亿,同比增长0.94%。

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具体到广东省,2024年,广东省游戏营收规模达2604.3亿元,同比增长6.26%。

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从占比上看,2024年广东游戏营收规模占全国比例为79.94%。

【DataEye研究院解读】

整体而言,广东省游戏产业在全国、甚至全球的影响力持续提升。《报告》首次披露了2024年广东省游戏营收规模以及不同城市的情况(见下文),数据扎实、干货满满。

2023年,广东游戏营收规模占全国比例为80.9%,到了2024年这个数值为79.94%。占比略微下滑的原因在于:

其一,广东游戏在2024年新游上线数量减少。同期,上海、北京等地游戏公司不断推出有竞争力的产品(典型如点点互动《无尽冬日》、莉莉丝《AFK2》),分流了广东游戏公司的用户和营收。

其二,更深一层因素在于,这一数值没有算入小游戏的产值收入(小游戏另外计算,见下文)。而广东游戏产业收入在2024年实现了结构性转变:一些做手游APP的厂商,将侧重点转到小游戏。

在DataEye研究院看来,广东游戏仍然是全国游戏的超级重镇。尤其是在买量时代、小游戏时代,重要地位必然只增不减。

【报告数据】

目前游戏上市企业重点地区分布中,广东上市(含新三板)游戏企业共有 27 家,数量位居全国榜首,其中港股有13家,A股9家,美股2家,新三板3家。

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【DataEye研究院解读】

需要说明的是,这一数据的口径是“游戏企业”(主业为游戏),而不是“游戏关联企业”(游戏产业上下游,比如出版等都算)。如果是后者,数据更高(超百家),但也更难以准确统计,可见报告是相对严谨、科学的。但不论是前者还是后者,广东都位居前列。

从所属城市来看,广东省的上市游戏企业主要集中在广州和深圳,这两个城市的集聚效应显著,成为广东省游戏产业的重要支柱。

广州的上市游戏企业大多集中在天河区,受益于该区域的地理优势和优惠政策,天河区已成为游戏企业汇聚的热点。

深圳的上市游戏企业则以南山区为主,南山区凭借其雄厚的科技实力和创新环境,特别是腾讯等龙头企业的带动,吸引了众多游戏企业在此落户。

二、手游收入1967亿元,连续三年占比超80%

【报告数据】

从游戏各端情况来看,广东省网络游戏营收增速也颇为明显。移动游戏方面,2024年广东省移动游戏收入预计1967.82亿元,同比增长6.5%,占全国移动游戏营收规模82.61%,占比率仍在不断提升,近三年占比一直超过80%。

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根据2024年1月至11月的榜单数据,国内移动游戏iOS端收入TOP100榜单中,广东有61款产品上榜,产品收入占比高达75.22%。在国内移动端新游收入TOP30榜单中,广东有14款产品上榜,产品收入占比达57.51%。

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【DataEye研究院解读】

整体来看,广东游戏相比于其他地区占有绝对优势的地位,主要可以从两个方面进行体现:

一是广东移动游戏新品市场统治力强劲。2024年广东移动游戏数量相对减少,但上线的新品却展现出强大的市场统治力。

以腾讯《地下城与勇士:起源》为例,该产品在今年5月下旬上线,但全年预估流水已经超过47亿元,几乎断档式的领先排名第二的产品。

二是长线布局能力不断提升,手游产品寿命不断延伸。《阴阳师》《倩女幽魂》《幻唐志》等都是已经诞生多年的产品,依然可以进入2024年预估流水TOP100榜单。

一方面离不开广东游戏的高品质;另一方面企业不断对老产品进行长线布局,如发起多个异业联动, 以及不断保持创新,挖掘新玩法提升产品的核心竞争力。

DataEye研究院认为,广东移动游戏在 新老产品共同发力的情况下,为广东游戏移动营收带来新的增量。

【报告数据】

2024年广东客户端游戏营收规模达601.6亿元,同比增长5.4%,占全国客户端游戏营收的88.5%,占广东游戏营收规模的23.1%。此外,2024年,其他(含主机)游戏营收14.06亿元,同比增长1.81%。

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小游戏方面,2024年广东小程序游戏营收规模达262.92亿元,同比增长119.1%,占全国小程序游戏营收66%。

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根据微信平台小游戏品类分布情况来看,广东小游戏产品以休闲游戏品类为主导,占比85.19%。其次是角色、动作、竞技游戏,占比分别3.84%、2.83%、2.18%。

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从微信平台提供的小游戏玩家年龄段分布来看,广东小游戏产品玩家多在19-29岁之间,占比高达53%。30-39岁之间占比37%,40岁以上占比10%。

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在小游戏畅销榜TOP30榜单中,广州有7款小游戏入榜,深圳有5款游戏入榜。三七互娱的《寻道大千》、大梦龙途的《向僵尸开炮》、益世界的《这城有良田》均在榜。

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企业端,微信平台小游戏开发者重点区域分布中,广东占比14.73%,湖南、四川、福建次之,占比分别为7.02%、6.87%、6.18%。

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在2024年中国小游戏百强企业榜中,广东企业占据半壁江山。

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【DataEye研究院解读】

小游戏是近几年国内游戏行业最重要的增长点之一,而广东小程序游戏营收更是进入增长快车道,增幅大于全国整体趋势,占全国小程序游戏营收比重也有所增加。

广东游戏厂商在小程序游戏表现突出,这主要因为:

其一,在小游戏领域,从立项到研发到测试,要求周期短、效率高、成本低,广州游戏圈团结紧密、交流密切的优势非常适配这样的“小步快跑、快速应变”的模式。

其二,华南游戏圈,素来对数值类游戏(卡牌、传奇仙侠MMO、塔防等)非常擅长,而产值高的小游戏主要就是这些类。

其三,小游戏营销获量高度依赖买量投流,而广州游戏从页游到APP手游时代,在买量投流方面一直有人才优势和对流量敏感的优势(比如对素材的理解),典型如三七互娱、4399等,跟进小游戏赛道迅速且投入力度大。

三、海外营收423.6亿,逆势增长9.9%

【报告数据】

2024年,游戏出海仍旧十分火热,除腾讯、网易外,三七互娱、灵犀互娱、四三九九、益世界等企业在海外如鱼得水,助力广东游戏出海营收规模达423.6亿元,逆势增长9.9%。

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目前广东头部出海企业营收在10亿元以上的有腾讯、网易、三七互娱等;1亿元到10亿元的有易娱网络、中旭未来、创梦天地等。5000万到1亿元的有游莱互动、星邦互娱、望尘科技等。

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从终端来看,移动游戏依然是游戏行业收入最重要组成部分,这也体现在出海分布上。2024年广东移动游戏出海收入占整体游戏出海的99.16%,国产买断制端游出海收入占0.54%。

其中,广州移动游戏出海收入占广州整体出海规模的99.06%,深圳移动游戏出海收入占深圳整体游戏出海的99.17%。

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在传统移动游戏出海基本盘保有下,2024年,广东游戏也在小游戏出海上取得重大突破,实现同比高增长。2024年小游戏市场规模增长快速,游戏公司把小程序游戏进行APP封装在海外上线,获得了市场成功。广东小游戏TOP10出海营收规模占移动游戏9.4%。

当然,移动游戏仍是广东出海的重点,且日本市场占比最高,《报告》显示,广东移动游戏出海市场日本占据31.04%,其次是北美,占比22.43%。

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出海产品方面,广东游戏出海收入TOP100中,角色扮演类游戏占比最高,达到41%,去其次是射击,占比28%,然后是策略游戏,占比19%。

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【DataEye研究院解读】

游戏出海是近几年游戏企业始终烧不开的话题。而在游戏出海层面上,广东企业依然起到了重要作用。主要原因可以从三方面来看:

其一,广东游戏产业基础雄厚。广东拥有深厚的游戏产业基础,如深圳、广州等地聚集了大量的游戏企业和人才,在游戏研发、运营等方面具有丰富的经验和成熟的产业链。特别是腾讯、网易等龙头企业在全球范围内具有较高的知名度和影响力,带动了整个广东游戏产业的出海发展。

其二,广东企业具有一定的地理优势,临近港台地区。广东企业能够敏锐地捕捉海外市场需求和趋势,不断推出创新的游戏玩法和内容。

其三,地区政府产业支持。广东省及各地政府积极支持游戏产业发展,举办各类出海相关的活动、沙龙等,为企业提供专业的出海策略、风险防控及法律服务指导,助力游戏企业 开拓出海道路。

【报告数据】

除了游戏营收之外,《报告》还分析了过去一年的产业热点,如游戏出海、政策引爆、小游戏赛道、AIGC赋能以及游戏多端互通等。

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同时,《报告》回顾了2024年游戏版号发布情况,2024年共计发布了1416款游戏版号,其中广东获得250款,位居第二。上海以359款,位居榜首。

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《报告》分析称,新一年游戏行业趋势有几点:游戏产品开发成本及买量成本增加,中小企业将面临生存压力及人才问题;产业创新创业、购并转型加速,入局小游戏企业增加;头部游戏企业助力文旅发展称为拉动消费经济的新亮点。此外,AI将助力游戏厂商降本增效。

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