近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala谈到了《消逝的光芒:困兽》的开发理念,表示他们在设计新作时始终坚持粉丝喜爱的经典游戏风格。

即使引入了全新的机制,例如枪械和载具,开发团队也尽力保留游戏的经典元素不受影响。

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据介绍,枪械和载具为游戏玩法增添了新的层次。枪械非常强大,但开发者对弹药的数量进行了限制,促使玩家在战斗中需要仔细规划策略。使用载具可以快速穿越地图,但玩家需要对其进行维护,包括加油和修理,从而为游戏增添了生存要素。

“我们依然将跑酷机制作为探索和战斗的核心,”Smektala说道。“在许多地方,玩家需要运用创意来移动,因此载具无法取代游戏中标志性的垂直性和动态的移动方式。”

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Smektala还透露,除了枪械和载具外,游戏中还将引入火箭筒和火焰喷射器。这些新武器丰富了玩家在《消逝的光芒:困兽》中解决问题的方式。不过,开发团队对这些新增内容进行了精心平衡,以确保不会破坏游戏的核心体验。

他强调,Techland致力于解决复杂问题。他们为玩家提供装备和自由,让玩家可以创造性地解决挑战。《消逝的光芒:困兽》不仅延续了系列的经典理念,还引入了全新的可能性,极大地提升了游戏体验。

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