行业主要上市公司:三七互娱(002555)、恺英网络(002517)、世纪华通(002602)等;

本文核心数据:全球游戏行业市场规模;

2024年全球游戏行业市场规模将达到近2000亿美元

游戏通常指电子游戏,是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏,是利用电子设备为媒介进行游戏活动的行为。2023年全球游戏行业市场规模约1840亿美元,五年复合增速约5.8%。初步估算,2024年全球游戏行业市场规模将达到近2000亿美元。

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细分产品

按照内容的不同,市场上主流分类包括ACT、RPT、RTS、FPS、SLG、AVG、PUZ、MUD八大类;按照运行媒介的不同,通常可以将游戏分为主机游戏(狭义的,此处专指家用机游戏,又称视频游戏控制台)、网页游戏、PC游戏和移动游戏四大类;从细分产品市场分布来看,2023年全球游戏行业最主要的细分产品市场是移动游戏,占比接近50%。

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产业竞争

全球游戏领域市场竞争格局高度分散,主要由几家大型公司主导,包括腾讯、索尼、微软、动视暴雪等。这些公司在主机、PC、移动和云游戏等多个平台上竞争。随着移动游戏和云游戏的崛起,腾讯、网易等中国公司加速国际化,Epic Games、Valve等独立开发商也在推动市场创新。市场竞争焦点集中在内容创意、技术创新(如虚拟现实、云游戏)、平台布局和全球化扩展上。

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更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《全球移动游戏行业市场调研与发展前景深度研究报告》

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