大家好,我是正在思考电锯为啥会有点惊魂的何二维一。
昨天很晚很晚......游戏的测试服终于是更新了,全新的6星角色维奥拉和5星角色幻眸也终于可以看到相关数值了,因此今天的攻略咱们就来简单聊聊他们的抽取价值分析,希望能给大家带来一些小小的帮助。
PS:以下内容全部基于测试服数据而定,不排除明天正式服会有修改的可能性,还请大家参考即可。
首先维奥拉自身的攻击是单发输出,而她的满级攻击力为942点,可以排到当前所有角色中的第7位,当然官方也不可能给维奥拉太高的属性,毕竟她的召唤物也是有部分属性会基于维奥拉自身的属性来计算的。
接着维奥拉的封装体天赋是可以召唤“电锯杰森”,且在回合开始时会给自身8格范围内最近的一名敌方施加“焦点”标记,被施加这个标记的敌人会被杰森锁定,相当于就是杰森会优先直奔这个敌人而去,当然维奥拉还有一个小技能可以改变杰森锁定的目标,但是一场战斗只能使用5次改变目标的小技能,且这个小技能的使用范围也是8格。
然后电锯杰森除了生命为6666,护甲与抗性分别为666之外,其余属性都会按照维奥拉属性的110%来进行继承,包括威力属性这些都会按110%继承,但是通过下图大家也能看到,如暴击、能量回复这两个属性是不会按110%继承的,此外杰森的移动力为8,这点非常优秀,但他的射程却只有1格,不过好在是3×3格的范围攻击。
哦对了,这里需要特别提示一下,杰森虽然属性这些都还不错,但他却不会成为敌方主动攻击的目标,相当于非范围等输出等前提下,敌人都可能会有直接绕过杰森来攻击我方的核心角色,所以经过实测,杰森在部分boss类型的关卡中,这个抗伤能力吧......有点堪忧,这点和小波平斯还是有区别的,最后大家就可以当杰森就是一个不太受控制、且在维奥拉不退场时又会常驻战斗的召唤物,而在没有锁定的敌人时,杰森则会像最近的敌人移动和发起攻击。
然后维奥拉的第一个技能主要聚焦于辅助增伤方面,技能1级时初始能量为15点,然后目前测试服中的1级和2级技能,维一着实没有看出区别到底在哪......最后此技能在5级时初始能量为20点,可以提升3格范围内友方20%的暴击率和异能伤害,同时这个技能还具备再动效果,整体辅助的效率还算不错。
接着第二个技能相当于就是一个把杰森给扔出去的范围输出技能,初始能量为0,升到5级后可以造成5×5的2次145%的异能伤害与掩体伤害,初始能量可以提升到10点,且2拓变后还能提升10点2技能的初始能量。
然后是维奥拉的3个特性,其中第一个特性首先能无视对方的1点掩体阻挡,毕竟维奥拉本身普攻也只有1段攻击,的确很需要这个增益;其次维奥拉本体的普攻和双技能释放都可以给杰森施加1层3%的造成伤害提升,最高提升10层到30%,这个过程需要的暖机时间并不短,具体增益效果如下图所示。
然后第二个特性可以让杰森在打大部分小兵(危险程度低的敌人)时具备更高的伤害,而如果维奥拉的拓变等级达到5,杰森还能对危险程度高的敌人增伤15%。
而不同敌人的危险程度,我们便可以在敌对实体记录图鉴中看到。
第三个特性可以让杰森在维奥拉使用任意技能后具备一个追击1次的能力,追击的触发原则依然为就近原则,而如果维奥拉的拓变等级达到1的话,杰森会提升1次追击次数,但因为目前测试服有bug,所以这个拓变1的效果感觉没有实装......
最后刚刚还没有提到的维奥拉的拓变2、3、4这三个等级,分别可以使2技能的初始能量提升10点,外加杰森的技能范围扩大至周围3格和提升维奥拉的暴击与攻击力,客观说目前实测下来的质变效果对比其成本,维一个人建议这几个拓变效果大家先行观望一下,搞不好明天正式服上线后还有修改的余地。
总结:以目前测试服的实测结果来看,维奥拉属于一个在战术上有不低价值的新召唤法师,其虽然和波平斯小姐都具备召唤的功能,也同属异能职业,但她们俩的区别其实还是挺大的,维奥拉的召唤物杰森具备很强的范围输出能力与移动能力,虽然在受控性方面会稍有限制(例如这个召唤物会等到我方角色全部行动完毕后才能行动等),但结合到杰森的追击等额外效果,其依然可以成为不少关卡中的超级第六人,比较适合于敌人小兵数量较多的关卡和打桩的boss类关卡,资源充足的朋友是可以考虑抽一个的,此外拓变1效果如果按照常理来理解的话,提升也还不错,大家可以适当考虑,但后续的拓变等级就需要视情况考虑了,还得看看明天的正式服会不会有优化的余地。
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