不知道大家是否还记得之前TGA颁奖时,就有不少玩家表示:国外的这些垃圾奖项我们根本不在乎,他们给《黑神话:悟空》奖项也仅仅是为了打开自己的知名度而已,为什么国内不自己举办一场颁奖典礼,让所有的中国玩家去投票。
这不,国产奖项就来了嘛!但是含金量的话,就不得而知了。
近日《黑神话:悟空》得到一个名为“2024金葡萄奖”的奖项。
这是由“游戏葡萄”举办的,《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏、最佳视觉效果、最佳PC/主机游戏、最佳声音设计等多项大奖。据说这次主办方邀请了来自行业内多家公司的近百位制作人、游戏公司高管,以及美术、营销、声音领域的专家,进行了时长半个月的评选。看来这次的评奖也是很谨慎的啊!
除了《黑神话:悟空》之外,《无限暖暖》《山河旅探》和《三国:谋定天下》也在激烈的竞选中杀出重围,分别获得了年度最佳创新、年度最佳独立游戏和年度最佳营销案例奖项。
“金葡萄奖”可能很多玩家都不熟悉,但这个奖项确实已经存在了很多年。只不过很多人都不知道,毕竟在这之前国产游戏的影响力还是不足以引起我们关注的,今年这个奖项给了“黑神话”悟空,这才让这个奖项打开了知名度,可以说游戏和主办方是相互成就的吧!
很多人之前不理解为什么说TGA、金摇杆、steam年度奖、IGN年度奖都选择《黑神话:悟空》呢?其实他们也是需要这件袈裟的。如果全球火爆的游戏都没有参与进来,那这个奖项的含金量自然就不言而喻了。如今MC排名,黑神话已经低到了131位,这个网站也因打压黑神话承受巨大的舆论压力。
估计大家比较好奇,国内是不是还有其他同类型的游戏奖项呢?为什么不趁这次《黑神话:悟空》大火而收获知名度呢?毕竟这些奖项在之前都没什么人关注。
目前国内和游戏相关的奖项还有:金翎奖、金手指奖、金海豚奖、黑石奖、金茶奖、金口奖、中国游戏创新大赛、中国游戏工委年度榜......但总感觉有一股浓浓的商业气息。在这之前能够得奖的游戏无非都是一些炒作起来的手游、端游之类的。没有机会举办如此盛大的颁奖典礼。
看到这些奖项,是不是突然觉得《黑神话:悟空》获得的国外大奖也算是相互成就了呢?毕竟类似TGA、金摇杆这些国际奖项至少让全世界的人都知道《黑神话:悟空》的含金量了。
不过要是国产游戏能够在《黑神话》之后崛起,打造出更多的精品游戏。那国内必将设立各种相对比较官方的游戏奖项,以此激励更多游戏厂家打造出顶级游戏。但想来也是比较困难的,毕竟如今国内很多人依然没有改变固执的思维,认为游戏就是害人的。甚至将单机游戏和手游、页游、网游相提并论,一刀切在很多年前就是惯用的套路了。
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