《真三国无双:起源》开发者近期接受了Fami通的专访,他们表示会倾听粉丝们的意见,不会把新作做成“殊死”游戏。

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制作人庄知彦首先表示:“粉丝们想使用更多武将、享受更轻松的战斗的意见我们听到了,公司内部也有这样的声音。不过从系列更长远的角度考虑,我认为现在我们所选择的方向是对的,并且同样得到了很多粉丝的支持。”

总监大岛光洋则提到:“有玩家觉得吕布的Boss战很有难度,所以怀疑这是款‘殊死’游戏。但请放心,这仍然是一款《真三国无双》风格的爽快割草游戏。并不会要求玩家熟练运用所有技能才能通关。”

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此外,开发者还透露本作的战斗非常有沉浸感,战场上发出的声音基本都能听到。如果场景中有100个士兵,玩家就能听到100个人在说话,同时也会听到100个人发出的斩击声。