一名19年梦幻老玩家发声,从少年时期玩到研究生毕业步入工作岗位,经历了梦幻的很多部资料片。同时入职了一家比王姨体量更大的互联网公司做技术开发,了解到了很多大公司的运行逻辑。因此给策划提几个建议,希望对游戏回暖有帮助。
现状分析:
数值策划、玩法策划现在属于没活硬整的状态,他们的核心逻辑是要保住自己的饭碗,这点我可以理解。我现在工作的团队也有很多业务运营明知道自己干一两个月搞出来的活动没人会去参与,甚至会被骂,但是他们也要将活动上线,因为业务运营的工作没有壁垒,他们要做的就是工作量证明,用工作量体现自己的价值。
综上,梦幻21年物价稳如老狗,建议数值玩法在25年~27年这两年稳住就好,别瞎整活了,费力不讨好。
同时,王姨现在在引擎、模型等方面有自己很多技术壁垒,梦幻项目组里肯定有很多老的技术骨干处于半赋闲的状态,这帮30~40的技术骨干看到新出的游戏肯定心里犯蛐蛐,希望自己可以跟上时代脚步。那就用两年时间把整个梦幻焕然一新,用新的引擎将老游戏焕然一新。
我说的不是梦幻唯美版那种换汤不换药的套皮修改,而是将整个游戏在底层玩法不变的前提下,进行引擎的重构,60帧+3 md+渲染(如果可以整点二次元狠活),这会让游戏在画面跟上时代,会给玩家打上一针强心剂。
展示五孔成就图,证明一下自己真不是蝗虫。
梦幻的经济系统20年没崩,是玩家的积极内循环+策划的克制带来的正向的结果,内部必然和其他大公司一样,有很多不玩梦幻的策划(产品经理、业务运营),他们不懂梦幻,不懂梦幻的经济系统,他们只知道头疼医头,短期可能会让财报变得好看,但是长期一定会是负面的。
反观,如果做架构升级,做引擎升级,短期一定是烧钱的,但是长期来说至少能让这款游戏在未来的10年不掉队,就连印钞机也需要停下来上点润滑油。
1、王姨可以让燕云16声采用不赚钱的商业模式,那就说明王姨内部有很多热爱游戏的游戏人。
2、玩家一般都是骂策划,说明很多人也认为策划是真正的蛀虫(大多数为高学历文科不玩游戏的),而对王姨的游戏开发人员还是相对骂声较少,说明王姨内部应该尝试让技术来主导游戏几年试试看。
3、模型升级是大趋势。梦幻做好之后可以将经验带给其它产品,带给其他王姨游戏。
最后说个题外话,真烦大公司里面的业务运营(无论男女)每天叽叽喳喳,啥都不懂,天天张嘴赋能,闭嘴抓手,对业务有帮助的诉求一个提不出来,稍微没做好,就直接找领导:技术能力不足导致业务目标没达成,这帮人一问学历就是qs排名多少多少,往下再问问就是国外的商管社经文的水专业。
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