在 CES 2025 上,索尼宣布了一项基于其获奖游戏《最后生还者》的线下娱乐(LBE)概念项目。这一创新体验融合了 3D 音频、触觉反馈及气味等多重感官元素,旨在让玩家身临其境地沉浸在游戏的世界中。
据悉,《最后生还者》及其续作《最后生还者2》以其引人入胜的剧情、复杂的人物关系和广阔的游戏世界而广受玩家喜爱。玩家通过扮演主角艾莉,经历了一段充满挑战与情感的生存冒险。此次索尼推出的沉浸式体验项目,正是基于这一独特的叙事视角,将心理与感官的结合推向了新的高度。
在这个项目中,玩家将能够发射仿制枪械,屏幕上的敌人将做出真实反应,同时玩家还能嗅到与游戏情节相关的气味,如腐烂真菌的刺鼻味道。这种全方位、多感官的沉浸体验,无疑将为玩家带来前所未有的游戏感受。
索尼的这一举措也是其成为拥有原创内容的 IP 强国战略的一部分。据介绍,索尼计划在芝加哥新建“奇幻世界”(Wonderverse)娱乐场所,提供基于索尼品牌的沉浸式体验,如《神秘海域》、《捉鬼敢死队》、《勇敢者的游戏》、《绝地战警》和《僵尸之地》等。
事实上,早在 2023 年,好莱坞环球影城和奥兰多环球影城就已经将《最后生还者》变成了 LBE 体验,游客们可以跟随游戏主人公乔尔和艾莉的脚步,探索一个被真菌病毒侵蚀的世界。这种将游戏品牌转化为恐怖体验的做法,也成为了未来景点行业的一大趋势。
此外,值得一提的是,《最后生还者》第二季剧集也将于 2025 年 4 月登陆电视屏幕,这无疑将进一步推动该 IP 的知名度和影响力。
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