根据育碧最新发表的声明,该作获得额外五周时间,以便开发团队"有更多时间整合近三个月来所收集到的反馈意见","与日趋活跃的刺客信条爱好者社群密切合作,达成最佳首发状态。"
因此,游戏发售日期由之前拟定的2月14号再次延至3月20号——该作原定去年11月面市,批评声浪甚嚣尘上导致游戏延至2025年,最新发售日已逼近年报窗口,险些滑入下一财年,如果育碧还有下一财年的话。
育碧正采取断然措施拯救公司,比如继续大幅削减成本,压缩投资规模,将资源集中在少数几个项目上,《刺客信条:影》可能是分量最重的一根稻草——其它项目要么远水解不了近渴,要么停服裁人,比如射击游戏《不羁联盟》(XDefiant)已于去年12月开启停服流程,不再接纳新玩家,老玩家也无法购买任何游戏内容:
XDefiant开发团队随之解散,育碧在"高成本地区"裁撤了三家开发单位。"这是一个艰难但正确的决定",公司在邀请媒体参加的电话会议中称,为消除角色设定引发的争议,公司准备在下周向"部分玩家"发放《刺客信条:影》访问权限——"部分玩家"显然是那些有影响力的游戏主播及网红,公司正指望他们逆转口碑,普通玩家不会有这个待遇。
在努力自救的同时,育碧还在探索将股份出售给其它投资者的可能性,为此已任命了行业顶尖顾问,寻求资产重组或引入合作伙伴。
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