近日,据开发商CD Projekt RED透露,为让团队熟悉掌握即将上线的《巫师4》的风格和主题,团队成员被他们安排去为《巫师3:狂猎》设计了一个任务,这个任务名为“圣火下的阴影”(In the Eternal Fire’s Shadow),通过次世代补丁加入到了《巫师3》中。

巫师4》的叙事设计师Philipp Weber在个人社媒上谈到了这件事。他表示,这个任务由新设计师和新编剧与一位从《巫师1》起就加入团队的资深任务设计师合作完成。

Weber写道:“两年前,我们为《巫师3》发布了一个新任务。新的设计师和编剧在资深任务设计师的带领下参与了创作,为《巫师4》的准备工作开了一个完美的头。整体而言,这是一个很好的方式,能让我们重拾《巫师》的氛围。”

《巫师4》的开发工作于去年11月全面展开,该游戏于12月的TGA 颁奖典礼上正式通过预告片公布。游戏将以希里作为主角,同时杰洛特也会在游戏中以某种方式出现,但更多细节尚未公开。