沉寂已久的3D圈正在露出些许活力。
2025年,AI领域的第一件大事就是英伟达发布了RTX5090显卡。
大家都把关注焦点放在了RTX5090对AI训练上的性能,却忽略了新一代芯片推出之后,对3D建模、游戏和动画制作等应用带来的渲染效率提升。
打个简单粗暴的比方,以前3D建模需要处理3天的数据,以后可能3个小时就能处理完。3D影视世界,似乎也没有那么遥不可及了。
除此之外,李飞飞空间智能首个模型诞生。一张图即可生成一个3D世界;国内的3D圈的影眸科技也完成了新一轮融资。
自从各种2D的AI大模型和工具兴起之后,3D领域已经沉寂将近两年时间了。
更多人愿意相信,3D是未来元宇宙的终极形态,但由于建模成本太高,时间长,数据难以获取,商业模式短期内无法闭环,导致很多公司都被迫选择了2D路线。
只有极少数公司以连续几年亏损,或者不怎么赚钱的代价,坚挺在3D领域。
如今,这些公司开始逐渐走向台前。
最近,AI新光年(ID:ruyudeshui_999)就拜访了3D视频大模型公司聚力维度并访谈了公司创始人兼CEO赵天奇。
这家公司从2016年成立的时候就想做AI影视,只不过,那时候技术达不到工业化级别,只能一边做点项目“沿途下蛋”,一边研发技术并积累3D数据。
随着各种数据的累积,以及市场对3D版AI影视的接受,聚力维度今年春节期间将在红果推出自己制作的第一部AI商业级短剧。
这部由聚力维度联合不可能科技、中关村科幻产业创新中心共同打造的短剧暂定名为《玄幻:开局瞎子,从拉二胡开始》,改编自番茄爆款小说,以“武侠”元素为主题,节奏明快。
也许,3D大模型就要迎来翻身仗了。
为什么2D的AI技术做不了影视作品?
可灵AI和即梦AI诞生后,已经不止一位导演尝试采用AI技术来完成作品,包括叶锦添、贾樟柯这样的大师。但是,观众看完,总有一种说不上来的“不适感”。
一种比较高情商的解释是,目前还处在AI早期,以后等AI技术成熟之后,这些作品就会达到普通动画片的效果。
但实际上,这种“不适感”可能并不取决于AI技术是否成熟,而是取决于走2D还是3D技术路线。
通俗点说,3D路线的逻辑是先造世界,然后让对象在世界中进行结构化的可控表演,这样就不会出现前后世界不一致的情况;
而2D路线的逻辑是先生成单个10秒画面,然后将画面拼接成世界,每生成个画面都会重新生成一次世界。
有些AI产品的介绍中显示,已经可以生成30秒,甚至60秒的镜头。但这也很难达到影视级别的要求。
“影视作品需要的是不同镜头之间的时空一致性,而不是一个镜头能有多长,10秒钟的镜头已经很长了,一般是3秒一个镜头。那些30秒和60秒的生成画面,可能在10秒以后镜头本身都是崩坏的,人的身体器官可能都变了。”赵天奇说。
2D技术生成的镜头,一定会存在画面前后不稳定的情况。
因为2D只能记录真实物体的一个侧面,无限多角度的图像也无法完整描述3D内容。客观来说,3D路线是更尊重影视本质的路线。
观众在看影视里面的世界的时候,脑子里也在构建一个世界。比如,新导演经常犯一个错误叫“越轴”,越轴拍摄之后,观众就容易跳戏,很痛苦。
“也就是说,世界是稳定的,仅仅是越轴都会让观众感到不适感,更何况,2D生成的世界还不稳定。怎么能让观众达到感同身受呢,观众脑子里构建的世界要跟导演想呈现出来的世界差不多吻合才能共情。”
3D版AI短剧春节档登陆红果
聚力维度从2017年就在做3D数据的生成。当时在2D和3D的选择上,赵天奇也经历了思想斗争。
赵天奇认为,AI本质上是用新技术满足人们原本的需求,而不是发明一个新需求。从创业角度来说,可能最大的坑就是遇到了伪场景、伪需求,因为不管产品多完美,用户并不需要。
聚力维度选择3D路线也基于这样的考量。赵天奇避开了2D和3D路线谁对谁错的问题,而是直接奔向有实际需求的3D市场。
在赵天奇看来,如果不是非常能融资的话,2D可能最终无法实现商业化。
“现在很多AIGC产品本身商业模式就是亏损的,之所以还要继续做,是因为期待未来某一时刻,有可能找到其他的变现方式。但当时我在做选择的时候,是不敢的,我不敢选择一条未经证明的商业变现之路。”
为了能够让公司能够奔着AI影视的终极目标活下去,聚力维度也曾经在2022年前后介绍自己是一家“数字人公司”。
“当时大家对3D版AI影视都没概念,也不看好。我们就拿大家熟悉的东西来宣传自己的业务。我们甚至还跟互联网大厂、文旅等机构合作数字人,取得了一些收益。”
但实际上,他们并不是专门做数字人的公司,只不过是因为AI影视流程中有AI演员这个环节,让他们具备了做3D数字人的能力。
在过去的6年中,聚力维度唯一不变的事情就是数据采集和AI算法研发,直到2024年,才实现了3D技术在AI影视作品中的全流程制作。
“以前也不是不想做,而是很多问题没有解决,部分还得靠人工介入。按照普通短剧的成本大概是五千至一万元每分钟,掺和人工的话,以前我们的成本是降不到五千元以下的。”赵天奇说。
现在可以做到了。今年春节档上线的这部商业级AI短剧,就直接采用免费分账的商业模式。
什么叫商业级的AI影视作品?
可以简单粗暴地认为,它跟普通的动画影视作品一样,看不出来是AI做的,而且,它只是提升了原有内容的生产效率,而非改变原有的商业模式。
比如,短剧的商业模式分为付费和免费,商业级AI短剧的也是这样的变现模式。
目前聚力维度已经跟多个头部平台达成了短剧制作合作,首批陆续推出20部短剧,后续将升级到月产10部乃至月产100部。
期待做成“数字横店”
聚力维度的目标很清晰,这家公司并不想做通用大模型去理解文字,或者做AI绘图,而是做专业的影视3DAI大模型,并且针对这个目标积累了特定的虚拟资产数据。
在此之前,像数字王国这样的大型影视后期制作公司也曾经提出要积累自己的数字资产。但他们与聚力维度又有所不同。
赵天奇表示,核心在于积累数据的用途不同,而且在数据采集、标注、生成、AI算法等方面的积累数量也不同。
一般来说,训练数据包括输入和输出两个环节。对于3D数据模态的输出来说,非常复杂。可能有网格、点云等多种形式,每一种形式都代表完全不同的技术路线,积累的数据也千差万别。
有网格数据不等于有点云数据。因此,必须知道AI的训练方式,才知道积累的数据是否有效。
“对于我们来说,一切都是需求倒推的。我们先分析了影视市场的需求,然后倒推需要什么样的AI算法和什么样的3D数据,最终敲定AI生产路线,而不是说,我掌握了AI算法,然后再去颠覆影视。”
具体来说,聚力维度自主研发了全流程3DAI影视制作平台赛博导演,包含自研多模态3D视频大模型赛娲SEVA,可以把视频中的对象以3D结构化方式独立生成,确保在不同镜头与运动中完全一致,可编辑,可控。
下一步为了快速打开 3DAI产业,聚力维度打算建设各种AI短剧基地,与政府以及传媒高校合作,希望在AI短剧之后,AI影视能直接赋能传统的网络视频内容。
“我们会将所有AI工具、3D数字资产放到落地到AI短剧基地内,类似于‘数字横店’,我们给到技术支持和管理培训,让各个环节的合作方都能获益。”
这样说来,3DAI短剧基地里的人只需要自己有创作能力,按照平台给的剧本,然后原创,就可以获得分账,而今年春节档在红果上线的3DAI短剧是第一步。
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