《用DOTS解决实际需求》系列共有六章内容,教程可以让会用Unity的同学循序渐进地速成DOTS技术。思路是先消除使用门槛后,再有梯度挖掘DOTS底层实现,学习过程非常平滑。
同时也结合《DOTS-ECS系列课程》(0.51版本)时同学们提出的反馈意见,重点照顾了以下同学的习惯:
1、你可以先看代码,哪里不懂再看视频:工程代码按课号归纳,代码注解详实,迭代改动均打上了搜索标记,做到视频和代码"双向索引"。
2、你可以先看图,再学习:精彩设计提供了框架设计图,视频课程中讲解了我的脑回路,可以先对齐思路,再光速刷代码看实现。
3、你可以纯跟着视频走:视频精炼,你一个周末就能刷完,但是真知难求,建议还是得拿着教程给的素材照着课上代码敲一遍。
4、你可以直接用库:章节结束后的库文件是成品库,项目中急用来不及学习,可以直接使用这些库。
第六章:手撕弱引用
安全对象池
本期将对 《用DOTS解决实际需求》系列课程 第六章《手撕弱引用-安全对象池》进行介绍:
1、【精彩】的确很难,通过讲功大幅度削减学习门槛
以“实现弱引用”为需求基础,把值类型玩溜
2、【成品库】直接能作为技术方案使用的设计
一套严谨的对象池系统,杜绝因引用保留导致的回池对象“被踩”的问题
关于本系列更多内容,可戳此查看。
若需单独购买其他章节,可戳以下链接进行查看(部分课程之间具有包含关系,请仔细阅读对应的章节介绍~)
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/551
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/552
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/553
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/554
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/555
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