嗨,早上好呀

今天是讲大事的一天:

第十届世界3D渲染大赛已经开始啦!

第十届的大赛主题为

《Chasm's Call》,中文可译为《深渊召唤》

说起这个渲染大赛,大家应该不陌生,毕竟它一度被圈内誉为“地表最强”、“全球最火”的渲染大赛!全网超10亿话题热度~各大平台都能看到它的身影!

追根溯源,这个渲染大赛从2020至今,已经成功地举办了9届,是由海外知名CG艺术家,一位百万级油管博主@pwnisher所发起的!每一届前Top100名所渲染的作品,那真是看得人ONE愣ONE愣的!就算称为神仙打架也不为过!

说回此次以《深渊召唤》为主题的渲染大赛:

规则照旧

要求参赛者基于@pwnisher提供的3D动画模板,在不移动相机位置的前提下,自由发挥,制作提交完整动画渲染作品。

参赛规则

(1)必须根据提供的模板进行创作;

(2)必须在提供的前景台上放置一个角色;

(3)必须在作品中营造出空间深度感;

(4)每个艺术家只能提交一个参赛作品,不接受团队作品参赛,也不接受同一个艺术家提交多个作品;

(5)作品必须符合以下的规格和参数

  • 帧速率:每秒24帧;

  • 帧数:120帧;

  • 分辨率:1920 x 810,3840x1620;

  • 文件类型:MP4、MOV

  • 码率:H.264、H.265

  • 文件大小:100MB以下

注意:这些限制已在文件中预先设定,通常无需修改。任何不符合这些规定和参数的投稿将不被视为成功提交。一旦投稿成功,将会收到一封官方确认邮件,表明作品已成功参与。

(6)禁止使用生成式人工智能(不可以使用AI纹理、AI模型等,但可以使用AI辅助技术,如:AI降噪、AI辅助动画等)

(7)必须在北京时间2025年3月10日14:59之前提交作品(原文:太平洋夏令时间 2025年3月9日23:59之前)

赛事关键时间节点

  • 报名时间或方式

此赛事不需要报名参赛,2月9日开赛后直接制作完提交作品即可,提交作品链接将在规定时间开放;

  • 作品提交开放时间

北京时间2月22日02:45(太平洋冬令时2月21日10:45);

  • 作品提交截止时间(赛事交稿链接将在一周后公布)

北京时间3月10日14:59之前截止提交作品(太平洋夏令时3月9日23:59之前);

  • TOP100直播/蒙太奇视频公布时间

直播:北京时间3月22日01:45(太平洋夏令时3月21日10:45);

TOP100合集公布:北京时间3月22日05:00(太平洋夏令时3月21日14:00);

  • 所有投稿艺术家作品蒙太奇视频公布时间

北京时间3月30日00:00(太平洋夏令时3月29日 09:00);

  • TOP5获奖解析直播时间

北京时间4月5日01:45(太平洋夏令时4月4日 10:45);

注意:所有时间节点以赛事官网版本为准

模板下载

赛事官网:
https://createwithclint.com/community-challenges/10

赛事奖励

这次获奖的奖品,和上次类似!来自赞助商提供的大奖呢有:动捕套装、手绘板、软件资产等,不过呢,今年入围100名的,可以送一个T恤。

评委

在第十届世界渲染大赛中,pwnisher邀请到了vzewl 和Fabricio Moraes两位专家担任评委。值得一提的是,Fabricio大佬是世界渲染大赛的常客,他曾荣获第六届《无限引擎》(Endless Engines)主题赛的全球第一名、第七届《终极对决》(Boss Fight)主题赛的全球第一名,以及第九届《动能冲刺》(Kinetic Rush)主题赛的全球第四名。

赛事回顾

怕大家遗忘,贴心编编在线帮大家回顾前9届大赛的TOP100!

第一届:以《Parallel Dimensions》平行宇宙为主题,基于模板中人物走向山的动画设定,125名CG艺术家发挥创意,各自创作出了独特作品,共计呈现了125种风格各异的平行宇宙场景。

 第十届世界3D渲染大赛开始了!!赶紧报名!
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第二届:主题为《Alternate Realities》交替现实,参赛者以一个背负重物的动画模板为原型,共吸引了2400多名3D艺术家参加。

第三届:以《Dynamic Machines》动力机器为主题,本次活动吸引了超过1900名艺术家,他们利用所提供的展示小球沿阶梯下降的动画模板,构思出各种令小球在多样化的场景中持续下落的创意作品,生动呈现了动力与机械的完美融合。

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第四届:以《Infinite Journeys》无尽旅程为主题,通过固定镜头展现了艺术家脑海里不同的旅途风景 ,共有2448名艺术家参与。

第五届:以《Moving Meditations》动态冥想为主题,限定了27个独特的武术动画,包括中国的太极拳动作,吸引了3600多名艺术家参与 。

第六届:以《Endless Engines》无限引擎为主题,此次大赛4280多名艺术家参与,构建了属于自己的载具追逐场景。

第七届:以《Boss Fight》终极决斗为主题,灵感来自电子游戏,pwnisher提供了多个动捕文件,约2880多名艺术家参与。

第八届:以《Eternal Ascent》无尽阶梯为主题,基于pwnisher给出的行走在阶梯上的动画模板,参赛者被要求创作出具有个人特色的创新作品,此活动共吸引了全球范围内超过2800名艺术家的热情参与!

第九届:以《Kinetic Rush》动能冲刺为主题,参赛者根据pwnisher给出的五个专属3D动画模板,参赛者们需设计出角色穿越一系列别具一格的场景,并编织出各自的故事。这项赛事成功吸引了来自世界各地总共3373位艺术家的积极参与!

以上就是今天的好消息了

大家别光顾着看

赶紧开始做!并且投稿吧

咱们一个月以后前100名见啦~

end

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