最近,暴雪发布了一篇博客文章,让我们首次得以窥探《魔兽世界:午夜》中即将推出的玩家房屋系统。
虽然关于房屋系统的大部分细节仍严格保密,但官方展示了两种主题的概念艺术图 ——“民俗” 与 “粗犷”,且每个主题都有明显的种族特色。“民俗” 主题显然受到了暴风城人类的启发,房间里到处是蓝色装饰、旗帜、靠垫,甚至还有标志性的人类风格家具,很容易想象一名暴风城卫兵在贸易区站岗一整天后回到这样的房间。而 “粗犷” 主题,显然源自兽人种族,包括玛格汉兽人。典型的兽人尖刺布满房间,地上散落着带有部落风格的箱子和靠垫。
由此不禁让人发问 —— 其他可玩种族的房屋和主题可能会是什么样子呢?我们深入研究了当前游戏中所有可玩种族的家具和美学风格,并推测了它们主题可能的名称。虽然暴雪尚未确认关于玩家房屋系统的更多信息,但畅想未来可能出现的内容总是很有趣的,说不定还能为你未来的内容愿望清单增添一些想法呢!
玩家房屋系统概述
德莱尼与光铸德莱尼
矮人与黑铁矮人
侏儒与机械侏儒
库尔提拉斯人
暗夜精灵
狼人
血精灵与虚空精灵
地精
夜之子
牛头人与至高岭牛头人
巨魔与赞达拉巨魔
亡灵
狐人
土灵
熊猫人
龙希尔
奇怪的是,在埃索达及其周边,德莱尼和光铸德莱尼并没有太多值得一提的家具。老实说,这也说得通,毕竟埃索达是一艘坠毁在艾泽拉斯的巨大太空船。游戏中很少有能体现他们种族风格的实例,很多物品都是普通的人类风格桌子、架子和椅子。不过,他们有水晶。
鉴于他们对圣光的信仰,以及在许多与德莱尼相关的场景中都能看到的华丽水晶碎片,“晶化” 可能是这两个种族的主题。其中光铸德莱尼的主题可能更侧重于圣光元素,而普通德莱尼在自定义颜色调色板中可能会有更多紫色和蓝色。
矮人与黑铁矮人
矮人及黑铁矮人是质朴的种族:他们喜爱岩石、石头和金属。因此,游戏中他们的许多物品细节大量展现这三种元素也就不足为奇了!
矮人的建筑风格可能会转化为 “简约” 或 “质朴” 的主题,相比土灵,没那么复杂。除了棱角分明的外形和使用的材料,并无太多修饰。追求简朴美学的玩家会喜欢这种实用主义的矮人建筑风格,不过你也总能添加一些狩猎战利品来增添特色。
侏儒与机械侏儒
侏儒和机械侏儒都是能工巧匠,对他们来说,金属、齿轮、螺母、螺栓和链轮总是随手可得。因此,将他们的设计选择作为一种可能的 “金属风” 主题并不突兀。
由于从麦卡贡和诺莫瑞根流离出来,侏儒种族目前在灯下黑中留存不多,但在诺莫瑞根附近的灯小房子里藏着一些物品,或许能为喜爱侏儒风格的灯玩家在房屋系统推出后,对可能出现的家具和主题类型提供一些线索。
库尔提拉斯人
尽管库尔提拉斯人属于人类,但他们的风格却大相径庭 —— 陆地与海洋两种文化。选择库尔提拉斯风格装饰家园的玩家,家里会摆满各种航海元素,从鱼叉装饰到小绳索细节,能让任何人在屋里都仿佛置身船上。
所以,库尔提拉斯人的种族主题叫 “航海风” 之类的名称很合理。这种种族特色已经体现在许多小摆设上,这些小物件可以直接从伯拉勒斯的房屋和旅店原样搬到玩家家中。
在过去的几个资料片中,暗夜精灵经历了许多:失去家园、挚爱,甚至险些失去领袖,而后又一举重获希望与新家园。因此,许多暗夜精灵的美学风格渴望回归旧家园和那段简单的时光,也就说得通了,比如达纳苏斯城。
就连达纳苏斯的墙壁和地板都有(诚然有些过时的)特色,几乎每个表面都生长着藤蔓和花朵。对于一个曾居住在世界之树的种族来说,“自然风” 是个很合适的命名设定,如果玩家还能自定义房屋上的植物,那就更棒了!
狼人
吉尔尼斯的狼人拥有游戏中所有种族里最令人难忘的美学风格之一 —— 毕竟,那些 “暮湾镇大礼帽” 在拍卖行的幻化交易中依然价格不菲。他们的建筑风格也不例外,有着醒目的深色木质色调、精致的壁炉和华丽的彩色玻璃窗。
如果有哪个种族能被贴上 “哥特风” 的标签,那一定是狼人 —— 格雷迈恩之厅就是充分的证明。自定义的可能性几乎无穷无尽,但如果我们能不自定义这样的宏伟楼梯,许多玩家肯定会失望。
血精灵与虚空精灵
在数据挖掘过程中,Wowhead 发现了暴雪尚未展示实例的另一个主题 ——“奢华”。还有什么种族比血精灵和虚空精灵更适合用这个 “奢华” 来形容呢?这两个种族都不懂得克制,在他们的精灵美学中追求奢华与极致。
这两个姐妹种族偏爱浓郁的色彩、精美的织物和宝石色调,不过在调色板上可能会有所不同。银月城的血精灵喜欢红宝石色和金色,而泰洛格鲁裂隙的虚空精灵则钟情于黑暗中的银色和紫水晶色。
如果用一个词来形容地精及其装饰风格,那肯定是 “俗气”!鲜艳、冲突的印花,水果图案,大量的斑马纹和流苏,会让你觉得仿佛置身于一家旧货店。地精喜欢他们的小摆设和成堆的金币,还有别忘了一串串的仙女灯 —— 无论你觉得多少仙女灯才够,乘以三就对了。
这些是地精室内设计的一些经典例子。随着即将到来的 “11.1 版本:深渊挖掘”,这种美学风格将以全新的面貌全面展现。未来我们肯定会看到更多像 “庭院装饰火烈鸟” 这样的东西,你就等着瞧吧!
夜之子
由于与世隔绝,夜之子与其他精灵种族有足够的差异,但他们仍保留了一些精灵建筑的共同主题:简洁的设计、舒适性以及对优质材料的喜爱。与其他精灵相比,夜之子更喜欢在地板上布置物件,所以在夜之子的家中,除了常见的家具和装饰品外,还能看到成堆的毛绒枕头。
如果用一个词来概括夜之子的室内设计,很可能是 “优雅”。独特的宝石色调和墙上的帷幔很可能会成为玩家房屋中的标配,还有非常有趣的圆形床!
牛头人与至高岭牛头人
这两个牛头人种族外观极为相似:都偏爱简约风格,舍弃笨重的家具,采用露天概念空间和毛绒兽皮地毯。他们的游牧文化尽显无遗,到处都是行囊和实用物品,除了偶尔的珠帘和色彩鲜艳的睡毯(蹄子似乎不适合睡床,因为几乎看不到真正的床!),没什么特别的装饰。
即使是定居程度更高的至高岭居所也有同样的特点 —— 缝合的兽皮墙壁和屋顶、木质或泥土地板以及坚固的构造。看起来他们随时都能收拾行囊出发,牛头人种族可能会与 “部落风” 这样的一个主题联系起来。
巨魔与赞达拉巨魔
虽然巨魔的许多美学风格与兽人相似,但在他们自己的空间里仍有独特的 “种族特色”,更不用说赞达拉的金碧辉煌了。尽管暗矛巨魔和赞达拉巨魔在灯下黑中发展路径不同,但巨魔的传统特色依然鲜明,尤其是像巫毒面具、雕刻家具、植物以及许多小型环境物件上可见的 “独特手工质感” 等元素。
不难想象会有一个类似 “热带风” 或 “雕刻风” 的主题,而对于赞达拉巨魔来说,“华丽风” 或许也适用 —— 达萨罗有太多的黄金了!
亡灵
本质上,被遗忘者的房屋物品在灯下黑中风格上与人类有很多共通之处 —— 毕竟,被遗忘者曾经都是人类,人们会从熟悉的事物中找到慰藉。不过,这并不妨碍他们发展出自己的美学风格。亡灵的房屋主题很可能充满蜘蛛网、蜘蛛、布满灰尘且褪色的书架,以及象征着活死人的标志性物品:棺材!
当然也会有更多 “正常” 的元素 —— 毕竟,不是每个人都想在棺材里而不是床上让自己嘎吱作响的骨头休息。但 “阴森风” 作为亡灵整体的主题会很棒,而且在灯下黑中叙事上也很契合。
狐人
狐人是最难确定特定风格的种族之一,毕竟游戏中没有狐人城市,我们也从未见过他们大篷车内部的样子。不过,我们可以根据他们营地周围的一些小细节想出几个点子。
对狐人来说,一切都要能随时收拾带走,这意味着他们最终的主题可能类似 “游牧风”。浅色木材、羽毛和简约的家具很容易融入玩家房屋内饰,不过那些狐狸尾巴可能会有点怪异。
土灵
虽然土灵与艾泽拉斯其他地方的矮人有相似之处,但和夜之子一样,他们的与世隔绝使其在种族美学道路上形成了独特的分支。他们的装饰更为奢华,彩色的天篷和金色镶嵌物常常点缀着普通的石头和木材,精美的雕刻与覆盖在他们身上的宝石一样,都用作装饰。
然而,几乎所有土灵的装饰都有一个共同点 —— 石头。从主题上来说,土灵玩家房屋自定义类别可能会被命名为 “石刻风” 或 “石造风”,且每一件物品可能都像多恩加罗的物品一样,展现出精湛的工艺。
熊猫人是第一个可以在灯下黑中联盟和部落之间选择阵营的种族,自《熊猫人之谜》推出以来,他们一直保持着自己独特的风格。“圆润” 无疑是对他们大部分建筑的恰当描述。在外观上,熊猫人建筑有明显的中国元素,融合了现实世界中多种建筑风格,如京式、晋式和徽式;而在灯下黑中内部,他们倾向于使用自己最喜欢的东西之一:酒桶!
对玩家来说,这可能会转化为 “古风” 主题,那些长期隐藏的熊猫人木质和石质工艺将融入床和嵌入墙壁的书架中。
龙希尔
龙希尔刚刚摆脱职业限制,他们的风格可以说是近乎华丽,装饰中融合了五大巨龙军团的元素。他们偏爱厚重的 “细节” 和成堆的黄金,《巨龙时代》中引入了大量堪称龙的宝藏的物品,对于任何有品味的 “玩家” 来说,这些物品都非常惊艳,用 “奢华风” 来形容再合适不过。
不过,这并不全是奢华元素 —— 龙希尔的美学涵盖了各种各样的概念,比如黑龙军团的武器和蓝龙军团的 “奥术典籍”。很可能龙希尔的主题会有大量的变化供玩家选择,而这正是玩家房屋系统的意义所在。
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