Rockstar Games 正准备将《侠盗猎车手 VI》打造成下一个大型元宇宙平台。
当Rockstar于今年晚些时候发布《GTA 6》时,它还不到十年就来了最大的视频游戏发布——该发布将代表《GTA》尝试从一个流行的游戏系列转变为一个真正的创作者平台。
据了解这些会议的初步消息,Rockstar Games 一直在与顶级 Roblox 和 Fortnite 创作者以及专门的《GTA》内容创作者讨论在即将推出的游戏中创造自定义体验的可能性。为了保护业务,三位知情人士要求匿名。这些体验将允许创作者修改游戏的环境和资产,将他们自己的知识产权(以及可能的品牌赞助商)带入《GTA》的虚拟沙盒中。
在发表论文之前,Rockstar Games 的代表尚未回应置评请求。
其中,讨论仍然相对开放,目前还是用户创作者将他们的知识产权和观众带入《GTA 6》究竟能获得什么好处,除了在世界上最受欢迎的游戏之一中露面所带来的曝光度。其他元宇宙平台的创作者——他们通常称自己为内容(UGC)创作者——可以通过从虚拟物品销售中分得一杯羹或通过收益回流计划来赚钱。
“GTA”地形
通过了解《GTA 5》的创作者生态系统,我们可以对《GTA 6》作为创作者平台的潜在未来有所了解。《GTA》第五代在发布 14 年后仍然是 Twitch 上观看次数最多的游戏,在极要完成 FiveM 内部的大量活动,FiveM 是一款流行的游戏修改版,允许玩家托管和加入多人服务器,或者数百名用户可以同时一起玩的虚拟世界。这支 Rockstar 最初是在 2015 年今年禁止了 FiveM 的一些创作者,但在 2023 年收购了他们的公司,表明其对“GTA RP [角色扮演]”社区的默许。
“我确信,他们收购 FiveM 的原因正是如此——打造一个由定制体验和潜在 UGC 项目组成的元宇宙,并附带 UGC 创作者经济,”WPP 代理机构 Wavemaker 的全球游戏和电子竞技负责人 Pete Basgen 表示。“将推动生态系统高于成人空间;对于从 Roblox 和 Minecraft 毕业的人来说,这是一个非常自然的位置。”
与 Roblox 和 Fortnite 等平台内的虚拟世界不同,FiveM 上托管的《GTA》服务器向用户预付订阅费。创作者通过向用户预付订阅费(通常在每月 25 至 100 美元之间)耗费了数百万美元,以换取定制的游戏内装饰项目并优先进入服务器的权限,FiveM 从所有订阅收入中抽取了一部分。目前,Fortnite 和 Roblox等元宇宙平台多样化订阅功能。
“当人们把《GTA》和《Roblox》以及《Minecraft》混为一谈时,我总是会心一笑,因为它们的体验不同,”人才管理公司加载了首席官克里斯·霍珀 (Chris Hopper) 说道,该公司运营着《GTA》角色扮演服务器Prodigy RP。“你在《Roblox》和《Minecraft》上看到的很多内容都让人感觉非常倾向于直接玩游戏的体验——作为玩家,你想做什么?《GTA》 RP》的基础一直是玩家之间的互动。”
在以往的《GTA》系列中,Rockstar 拒绝引入现实生活中的或广告商,而是使用“Sprunk”(雪碧)或“Krapea”(宜家)等替代品牌。据传,该游戏的制作成本高达 20 亿美元,Rockstar 可能会不遗余力地利用所有盈利手段来收回对《GTA 6》的投资,这让一些观察人士希望,随着游戏推出品牌的早期,Rockstar 对广告的意愿会有所缓和。
“如果 Rockstar 接受 UGC,那么这将会改变游戏规则,就这么简单,”UGC 游戏工作室JOGO的首席运营官 Chad Mustard 说道。“对创作者驱动体验的需求已经非常巨大,这可能会给我们这样的工作室带来外面的机会。大部分已经得到证实,受众也已经存在,我们已经准备好开始。这是 GTA 创作者建设们一直在等待的时刻。”
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