先恭喜吒2!见证传奇诞生!

昨晚,电影《哪吒之魔童闹海》累计票房(含预售及海外票房)已超2024年上映的《头脑特工队2》票房成绩,

哪吒2继 成为首部进入全球票房榜前10的亚洲电影之后,又成为 全球动画电影 第一!

而全球动画电影第一的意义,正是让哪吒成为那座最高的山,未来十年甚至二十年,都难有人能跨越的高山。

今后,不管你迪士尼,还是小日子,无论你内心认不认可,表面上都得忍气吞声,都得把哪吒当做标杆!不服气?那就翻过这座山!

上一次这么畅快已经是半年前了!

某种意义上,从小幻想的“中国打赢全世界”的爽文剧情,竟然实现了!

这几天,就看着吒2从进入全球榜,从榜单最下面开始向上方冲刺,一个一个的超越那些霸榜多年的外国大片,心里莫名有种似曾相识的悸动,

想起来了,半年前《黑神话:悟空》刚发售那会似乎也有过这么一回。

大抵是一种国人作品震碎老外一地眼镜老外纷纷疑惑为什么中国人的文化作品能这么好一种打破老美文化霸权的欣慰感,

又或者一种像是自家孩子突然上了一档知名的国际节目被亲戚朋友乃至全球人民时时刻刻瞩目的一种说不清的自豪感。

虽然咱国人有点成就凡是就爱比比,但有一说一这俩又挣了面子又得了里子,用放大镜看看班上俩尖子生,你数学好我语文强,比比看也是人之常情。

那么回到今天想讨论的主题,

黑猴和哪吒2,哪个销量/票房/收入更高?

当然这里说的,肯定不仅仅是当前,更包括未来的预期和两部文化作品的巅峰程度都有多高

哪吒2目前已经123亿,数据上看是大幅领先黑猴

且后续仍有不错的上涨预期,

AI预测其最终票房数据为140~150.12亿,

显然仍有后劲

另一边,按数据来看1月10号《黑神话:悟空》最后一次被统计销量为2800万份,当时的销售额就已经超过了90亿。

而后的2月,单看steam销量就超过了1200万份,光是这一个平台保守估计就不止30亿。

可惜后续官方表示不会公布具体销量,导致现在是个谜。不过感觉上个百亿还是简单。

假设纸面战力是黑猴100比哪吒122,

看上去似乎黑猴这边暂时落后,

不过《黑神话:悟空》确定会有后续DLC,

懂得都懂,DLC几乎是必然会拉动一波本体销量,

而且DLC这块也没说只能做一部,黑猴反超的空间非常之足。

甚至,由于是游戏领域产品还有非常之高的打折空间(黑猴基本就没打过折),这些因素叠加起来带动的销量不可小觑。

那可能这里会有不太懂游戏的小盆友可能要问了,社区社区,DLC收入能算在本体收入里嘛,要这么算哪吒也有1,还要出3呢。

那黑子牙和黑钟馗不也注册了么,而且电影这块片子下线了就没票房了,游戏这边可能是一直有产出。

要真比系列,也不见得哪边能轻松取胜

话又说回来,票房比销量,都自家人这么比有点闹麻了

但咱们今天看得其实是哪个影响力更高,哪个更有潜力

总的来看,两部作品未来都很可期。

尤其可贵得是,

就像黑神话用流水狠狠给国外游戏厂商们上了一课,

在经过哪吒这一势如破竹冲破各项记录的事件后,外国电影就像外国游戏一样,想进入中国都要掂量一下怎么讨好中国市场和观众/玩家了,毕竟这块蛋糕是真的太大了。

不过,狂热之后也要回归理性。

共同点上,吒2和黑猴收入的大头还是在国内,这俩各自赚的100多亿兜兜转转还都是内循环,

大殖子们说的也不全错,就你们中国人自己看,出了国也就华人自己看。

不过在国内能拿到这么高的票房/销量已经很了不起了

但换句话说,吒2和黑猴也共同确定了一个很有意思的事实,就算只有中国一个市场,那也可以是主流!

无论电影还是游戏,只要舔好中国观众,把产品做的很合中国人胃口,只把中国这一个市场做好,制作公司也能活得很滋润。

另外,本不想在这种大喜的日子嘲讽谁,但最近刷视频老是看到哪吒120亿尽显颓势,国外那个xx几亿几十亿的片子如日中天的言论,虽然知道是串子,但还是想强调下,

吒2凭借一己之力砍下120+亿的票房,带动了至少200—400亿的实体消费(影院的爆米花可乐和商场餐饮),商业成绩远比想象的要多的多。

而半年前黑猴百亿的销量也是有力的拉动了一波实体旅游,就算比商业成绩这俩也是大有的比,

何况这俩大ip的生命周期才刚刚开始,动画电影/游戏的生命周期可比真人长多了。

总之,赚洋人的钱也罢,内循环也好,文化输出还需努力

那么,在座的你希望谁最终的数据更高呢