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Simulation/CC Rainfall
CC Rainfall(CC 下雨)效果模拟动态雨滴,可通过控制雨滴的数量、大小、透明度及风力等参数,创建逼真的雨天场景。背景反射和风力的调整增强了雨滴与环境的互动,适用于自然或戏剧性的雨景效果。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
◆◆ ◆
效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
Drops
雨滴
控制场景中的雨滴数量。
默认值为 5000。值越大,雨线越密集。
Size
大小
用于控制雨滴的大小。
默认值为 3。值越大,雨滴数量越多,雨线更密集。
Scene Depth
场景深度
模拟空间纵向的深度。
默认值 5000。值越大,近处的雨滴越大,远处的雨滴越小。
Speed
速度
设置雨滴下落的速度。
默认值 4000。值越大,雨滴下落越快。
Wind
风力
控制风的力量。
默认值 0,表示雨滴垂直下落。
正值使雨滴向右下方飘动,负值使雨滴向左下方飘动。
Variations % (Wind)
变化 %(风力)
控制风力变化的程度。
默认值为 0。值越大,风向变化越乱。
Spread
扩散
控制雨滴飘落方向的随机性。
默认值为 6。值越大,雨滴飘落越零乱。
Color
颜色
用于设置雨滴的颜色。
默认为白色。可自定义为其他颜色。
Opacity
不透明度
控制雨滴的不透明度。
默认值 25。值越大,雨滴越不透明。
Background Reflection
背景反射
控制雨滴与背景的合成关系。
Influence %
影响 %
控制背景上的颜色和明度对雨滴颜色和明度的影响。
默认值 80%。值越低,背景的影响越少,0% 时,完全不受背景影响。值越大,背景像素对雨滴的颜色和明度影响越大。
Spread Width
扩散宽度
控制对背景像素的采样宽度。
默认值 150。
Spread Height
扩散高度
控制对背景像素的采样高度。
默认值为 15。
提示:
通过指定的范围(Spread Width 和 Spread Height),以便将像素平均值映射到雨滴上。
Transfer Mode
传递模式
设置雨滴与背景的混合模式。
--Composite
合成
不与背景混合,直接叠加。
--Lighten
变亮
默认选项,使用“变亮”混合模式与背景混合。
Composite With Original
与源图像合成
默认勾选,表示在源图像上生成下雨效果。
若取消勾选,将仅生成带透明背景的下雨效果。
此时,建议将效果应用在黑色纯色图层上,且将图层混合模式改为 “相加” 。
Extras
额外
一些与最终效果相关的额外选项。
Appearance
外观
与光交互的不同外观表现。
--Refracting
折射
--Soft Solid
软固态
Offset
偏移
指定下雨效果在水平或垂直方向的偏移位置。
Ground Level %
地面级别 %
控制下雨效果的终结位置。
默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雨效果。
Embed Depth %
嵌入深度 %
设置下雨效果的纵向深度。需勾选 Composite With Original 选项才可使用。
默认值 100%。值越低,纵向深度越浅,较小的雨线的数量也就越少。
Random Seed
随机植入
随机种子,控制雨滴效果的随机性,改变此值可得到不同的效果。
◆ ◆ ◆
应用举例
1、模拟雨天效果
通过设置较大的 Drops 值和合适的 Speed 与 Wind,模拟强烈的雨天效果,并使用 Spread 和 Variations % 随机调整雨滴的方向与速度,使雨滴更自然。
2、背景反射与风效应
配合使用Background Reflection和Influence %,结合Wind和Variations %,可模拟雨滴与背景光照交互,创造更动态的雨景。
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