文:梦彩映画 黄千

恭喜饺子导演作品「哪吒之魔童闹海」登顶全球动画电影票房榜top1,今天分享一些幕后关于调色和母版制作的故事。

动漫

对于动漫的情感还得从小时候说起,从小学我就迷日漫,漫画书杂志画集一大摞,初中还画单幅投稿拿过稿费,那个年代从事动漫还很小众,后来我凭借擅长和爱好转向摄影和影视,最终停留在影视调色领域。在这个领域十多年来,遇到好多厉害的老师。2017年接触了第一部动画电影的调色,从此开始陪伴越来越多的动画项目从制作到上映,其间更丰富的动画类型也开始涌现,比如之前参与的「中国奇谭」等等,和动画团队一起工作时总感到很亲切,可能还是初心所向吧。吒儿的现象级成功也预示着国漫无论是创作还是工业化程度又向前跨越了一大步,能有幸参与这个过程中尽一份微薄之力,也是与有荣焉。

说说调色

动画电影需要调色吗?答案是:当然要。调色是动画电影画面制作的最后一部,虽说原则上不会对前期已精心设定好的影像基础做颠覆性改动,但依旧可以依视觉规律以及少许特效的手段,优化合成的最终效果(通过DI分层通道方式)来升影像氛围和质感。每个片子上映前的时间都是不够的,在时间紧交付压力大的情况下,调色能大大提高出片效率。

哪吒贰全片将近2500个镜头,随着制作进度推进分批提交给DI,大概在前年,我就收到了一份非常详尽及高质量的美术分场color key,通过和美术团队的初步沟通很快就了解了全篇所有场次的氛围和色彩设计。之后我的习惯是先依据沟通和color key凭借经验和理解做一次全篇自主调色,之后等饺子导演和团队来棚里一起判断和选择最终效果,这样能最大化节省制作时间。调色这次使用全局ACES色彩管理来完成,由于场与场之间的色彩设定差别很大,依据故事情绪平衡全片亮度和色度也是重点之一,下面分享部分场次内部的创作思路。

海底妖族入侵陈塘关场:通过反差和局部控制来调整战争硝烟的浓度,突出主体,并平衡整场内部反差和色彩。

昆仑山场:调整捕妖队所乘祥云的色彩。

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玉虚宫外景场:重新提取分配色彩,使环境固有色更加清晰分明。

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李靖夫妇和申公豹对谈场:弟弟小豹受伤,申公豹此时被愤怒和负能量包围,此时压暗环境,同时处理脸部局部区突出情绪。

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玉虚宝库场:少许提高整场明度和色浓度以及使用特效类型插件增强光晕效果,增强奇幻和神秘感。

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天元鼎场

:分层单独处理云层,减弱色彩和光比,突出圣洁和仙境感。

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仙翁栽赃龙族场

:单独处理天空做通场色彩衔接。

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裂空爪内部岩浆炼狱场

:增强整体反差和岩浆色浓度。

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大结局场:情绪从理性平静推进到希望热血,处理上做了一个从暗到亮的关键帧,通过反复尝试把亮度变化的区间最终放置在哪吒转身镜头从侧逆到逆光变化的过程中。

说说母版制作

这次团队经历了目前市面上最全的版本输出与交付,从院线2D版院线3D版IMAX 2D版IMAX 3D版杜比影院2D版杜比影院3D版cinity2D版cinity3D版cinityLED版DTS:X版WANOS版4DX版到各个地区海外版和未来会上线的杜比家庭版菁彩vivid版...

这些版本能保质又保时输出,源于一开始就使用了前面提到的色彩管理,这样在尤其是HDR版本的时候才能最大限度的保持了最初制作时的高动态细节,尤其是大量特效光的高光表现。同时在时效性上还能保证最快速的交付,当然这也要归功于团队里每一位小伙伴的坚持不懈与责任心。

最后感谢可可豆动画团队及光线彩条屋团队的信任,期待未来更多的国漫作品能脱颖而出,登上世界舞台!

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“肝”一把!万一成了呢,名利双收!

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