Ae菜单:效果/生成/CC Glue Gun
Generate/CC Glue Gun
CC Glue Gun(CC 胶水喷枪)效果用于生成仿佛由胶水枪喷绘的线条或图案,可模拟喷绘的胶水在不同表面上的纹理和反光效果。
CC Glue Gun 效果实质上是通过设置画笔笔触的位置来构成画笔描边路径,并使得对应画笔描边路径上的源图像产生扭曲变形,从而生成类似于胶水枪喷射绘画效果。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
◆ ◆ ◆
效果属性说明
点击 “重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
Brush Position
画笔位置
用于确定画笔(胶水枪)笔触的位置。
需要为此属性设置关键帧来创建胶水枪喷射的路径,才能看到效果。
提示:
可以建立一个空对象,将空对象的“位置”属性与此属性建立父子链接会更方便控制,尤其便于对描边路径的控制。
Stroke Width
描边宽度
用于设置画笔描边的宽度。
默认值为 4。
Density
密度
用于设置画笔描边的密度。
默认值为 25。较小的值会使得画笔描边变成断断续续的点状。
Time Span (sec)
时间跨度(秒)
用于设置描边路径消失的时间,即效果开始消失的时间。
默认值为 0,表示绘制好的描边路径不会消失。
若设为 1.5,表示在 1.5 秒后按绘制好的描边路径逐渐消失。
Reflection
反射
用于模拟胶水对源图像的反射。
值为 0 时,表示无反射,此时效果的作用类似于遮罩,仅显示描边路径下的源图像内容。
默认值为 100。值越大,反射内容的扭曲变形越大。
Strength
强度
用于控制画笔描边的强度。
默认值为 100%。较小的值会使得画笔描边变细。
提示:
为此属性设置关键帧,可以实现描边从细到粗(或反之)的强度变化。
Style
风格
设置画笔描边的外观。
Paint Style
绘画风格
用于设置描边线条的风格。
--Plain
普通
--Wobbly
摆动
---Wobble Width
摆动宽度
用于控制摆动的宽度。
---Wobble Height
摆动高度
用于控制摆动的高度。
---Wobble Speed
摆动速度
用于控制摆动的速度。
Light
灯光
设置用于效果的光照。
Using
使用
用于选择光照类型,不同类型影响光影的扩散方式。
--Effect Light
效果灯光
使用本效果内置的灯光设置。
--AE Lights
AE 灯光
使用所在合成的灯光。
选中此项后,效果名称左侧出现立方体图标,表示支持与 Ae 的 3D 对象(摄像机或灯光图层)交互。
Light Intensity
灯光强度
用于设置灯光的亮度。默认值 100。数值越大,光照越强。
Light Color
灯光颜色
用于设置光照的颜色。默认为白色。
Light Type
灯光类型
用于选择灯光类型。
--Distant Light
远光源
模拟来自无限远的光源,产生平行光线。适用于需要均匀光照的场景。
--Point Light
点光源
模拟来自点的位置的光源,产生辐射光线。适用于需要集中光照效果的场景。
可在查看器面板中拖动控制点来调整点光源位置。
Light Height
灯光高度
控制光源的高度。
默认值为 65。值为 0 时,表示灯光与源图像在同一平面上。正值时,灯光在源图像之上,负值时,灯光在源图像之下。
Light Position
灯光位置
当使用点光源时,用于调整其位置。
Light Direction
灯光方向
当使用远光源时,用于调整其方向。
Shading
阴影
控制效果与光照的交互。
Ambient
周围光
调整环境光的强度,影响整体亮度。
默认为白色光。
Diffuse
漫射
控制漫反射的程度,影响光线在胶水上的分布。
值为 0% (默认)时,不反射。值为 100%,将反射大量光线。
Specular
镜面高光
默认值为 100。值为 0 时,无镜面高光。
Roughness
粗糙度
影响镜面高光的扩散范围,控制高光的聚焦程度。
值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。
Metal
金属质感
控制胶水的金属反射特性,决定高光颜色与图层颜色的混合程度。
默认值为 100。值越低,镜面反射越接近灯光颜色;值越高,反射更多地保留图层图像颜色。
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