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Generate/CC Glue Gun

CC Glue Gun(CC 胶水喷枪)效果用于生成仿佛由胶水枪喷绘的线条或图案,可模拟喷绘的胶水在不同表面上的纹理和反光效果。

CC Glue Gun 效果实质上是通过设置画笔笔触的位置来构成画笔描边路径,并使得对应画笔描边路径上的源图像产生扭曲变形,从而生成类似于胶水枪喷射绘画效果。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

◆ ◆

效果属性说明

点击 “重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

Brush Position

画笔位置

用于确定画笔(胶水枪)笔触的位置。

需要为此属性设置关键帧来创建胶水枪喷射的路径,才能看到效果。

提示:

可以建立一个空对象,将空对象的“位置”属性与此属性建立父子链接会更方便控制,尤其便于对描边路径的控制。

Stroke Width

描边宽度

用于设置画笔描边的宽度。

默认值为 4。

Density

密度

用于设置画笔描边的密度。

默认值为 25。较小的值会使得画笔描边变成断断续续的点状。

Time Span (sec)

时间跨度(秒)

用于设置描边路径消失的时间,即效果开始消失的时间。

默认值为 0,表示绘制好的描边路径不会消失。

若设为 1.5,表示在 1.5 秒后按绘制好的描边路径逐渐消失。

Reflection

反射

用于模拟胶水对源图像的反射。

值为 0 时,表示无反射,此时效果的作用类似于遮罩,仅显示描边路径下的源图像内容。

默认值为 100。值越大,反射内容的扭曲变形越大。

Strength

强度

用于控制画笔描边的强度。

默认值为 100%。较小的值会使得画笔描边变细。

提示:

为此属性设置关键帧,可以实现描边从细到粗(或反之)的强度变化。

Style

风格

设置画笔描边的外观。

Paint Style

绘画风格

用于设置描边线条的风格。

--Plain

普通

--Wobbly

摆动

---Wobble Width

摆动宽度

用于控制摆动的宽度。

---Wobble Height

摆动高度

用于控制摆动的高度。

---Wobble Speed

摆动速度

用于控制摆动的速度。

Light

灯光

设置用于效果的光照。

Using

使用

用于选择光照类型,不同类型影响光影的扩散方式。

--Effect Light

效果灯光

使用本效果内置的灯光设置。

--AE Lights

AE 灯光

使用所在合成的灯光。

选中此项后,效果名称左侧出现立方体图标,表示支持与 Ae 的 3D 对象(摄像机或灯光图层)交互。

Light Intensity

灯光强度

用于设置灯光的亮度。默认值 100。数值越大,光照越强。

Light Color

灯光颜色

用于设置光照的颜色。默认为白色。

Light Type

灯光类型

用于选择灯光类型。

--Distant Light

远光源

模拟来自无限远的光源,产生平行光线。适用于需要均匀光照的场景。

--Point Light

点光源

模拟来自点的位置的光源,产生辐射光线。适用于需要集中光照效果的场景。

可在查看器面板中拖动控制点来调整点光源位置。

Light Height

灯光高度

控制光源的高度。

默认值为 65。值为 0 时,表示灯光与源图像在同一平面上。正值时,灯光在源图像之上,负值时,灯光在源图像之下。

Light Position

灯光位置

当使用点光源时,用于调整其位置。

Light Direction

灯光方向

当使用远光源时,用于调整其方向。

Shading

阴影

控制效果与光照的交互。

Ambient

周围光

调整环境光的强度,影响整体亮度。

默认为白色光。

Diffuse

漫射

控制漫反射的程度,影响光线在胶水上的分布。

值为 0% (默认)时,不反射。值为 100%,将反射大量光线。

Specular

镜面高光

控制胶水表面的镜面反射强度,影响其光泽感和高光亮度。

默认值为 100。值为 0 时,无镜面高光。

Roughness

粗糙度

影响镜面高光的扩散范围,控制高光的聚焦程度。

值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。

Metal

金属质感

控制胶水的金属反射特性,决定高光颜色与图层颜色的混合程度。

默认值为 100。值越低,镜面反射越接近灯光颜色;值越高,反射更多地保留图层图像颜色。

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