魔兽世界TOC 邪DK 真一键宏!按鼠标点图标即可,小编实测可用,铁炉堡木桩完全傻瓜式
同时还有猫德,痛苦术和惩戒骑版本。
WA主要功能
1.循环期可鼠标点击技能循环。建议在爆发期过后切回红脸再使用。
2.鼠标点击图标即可释放该技能,一顿狂点就行。
3.目前支持传统黑疫天打流以及收割天打流两种天赋,会匹配应对天赋。
先介绍下缺点吧
由于本人不懂任何LUA代码之类的东西,本WA完全由插件内自带逻辑选项制作,个人能力有限,无法满足已知的以下功能。
1.循环比较固定,例如后置天打这类操作无法满足。
2.黑疫天打天赋无法打出冰触+食尸鬼狂乱+血打/血沸。
3.传染时机会有一定延迟。无法打出冰暗传染,需在天打后才能释放。
4.未加入爆发循环(目前有一点思路,后续试着完善)
如果有大佬懂的可以私聊我下,看看怎么完善一下~
具体功能(在一顿猛点的情况下):
1.自动打2+2循环,黑疫天赋在合适的时机使用活力分流。收割天赋未加入活力分流。
2.黑疫天赋:骨盾消失后会根据符文冷却时机使用分流补骨盾。
收割天赋:自动使用万能符文补骨盾。
3.冰触未命中,暗打、血打、天打被招架后会自动补打,不乱符文冷却。
4.寒冬号角在冷却中自动在空档期使用。
5.凋零缠绕在能量大于100时,自动在空档期使用。(设置为100是为了保证随时能放出天鬼、冰封之韧、绿坝的情况下不溢出)
6.黑疫天赋:食尸鬼狂乱消失后会根据符文冷却时机使用分流补狂乱。
收割天赋:自动使用万能符文补食尸鬼狂乱。
7.周围敌方目标大于2个无疾病会在天打之后释放传染。
8.支持中途随时切换手打、一键宏。重新接管后会WA会根据逻辑自动调整符文节奏。
9.BB战死后会召唤。
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