领先的元宇宙平台 Roblox 推出了一款使用生成式 AI 创建 3D 资产的“Cube”。Roblox 的特点是创作者能够通过直接在平台内创建游戏和体验来为用户赚取利润。
Roblox 当地时间 17 日宣布,将于本周在旧金山举行的 GDC2025 上揭晓“Cube”,并在活动期间进行演示。
Roblox 将发布并开源“Cube 3D 基础模型”,这是一个基于 3D 的模型,用于在平台内创建 3D 对象和场景。我们还发布了用于网格生成的首个 API 的测试版。Cube 家族将成为未来开发各种 AI 工具的基础。此外,据说它将通过与现有的 AI 创作工具集成,发展为一种多模态模型,可以学习各种输入数据,例如文本、图像和视频。
Roblox 还宣布了为创作者简化 Roblox Studio 的计划。Roblox Studios 的 UI 得到了改进,引入了工具栏自定义功能,性能和稳定性也得到了大幅提升,让 Roblox Studios 更易于使用。
此外,为了增强平台内的实时协作,我们支持创作团队在实时协作空间中协同工作的工具。
它已向 Roblox Assistant 发布了脚本迭代功能,Roblox Assistant 是一款 AI 助手,可通过帮助开发启动流程、补充技术并支持持续开发来加速内容创作。
与此同时,Roblox 表示,即将推出一项“好友推荐计划”,允许创作者为邀请好友加入其体验的玩家提供定制奖励,并将在测试版中运营补偿性视频广告。视频广告将在第二季度内扩展到更多创作者。
Roblox 的数据显示,2024 年,该公司向创作者支付了总计 9.23 亿美元的报酬,其中平台上排名前 10 位的开发者平均收入为 3390 万美元,排名前 100 位的开发者平均收入为 600 万美元。排名前 1000 位的开发者平均收入为 82 万美元。
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